Mam trochę kodu OpenGL ES, który renderował do GLSurfaceView
, i obecnie modyfikuję go do pracy z SurfaceView
i TextureView
.Jak uzyskać ANativeWindow z SurfaceTexture w NDK
Wspólnym elementem, którego potrzebuję, zarówno wewnątrz mojego kodu macierzystego jest: ANativeWindow
.
Dla SurfaceView
mam go przekazując Surface
do:
m_jwindow = ANativeWindow_fromSurface(env, surface);
Dla TextureView
biorę SurfaceTexture
i API 14 mogę użyć tego:
m_jwindow = ANativeWindow_fromSurfaceTexture(env, surface);
jednak, że funkcja została usunięty w Jellybean. Co mnie zastanawia, jak mogę uzyskać ANativeWindow
z SurfaceTexture
w API 16+?