Sposób, w jaki to zrobiłem, polegał na utworzeniu funkcji "proxy", które wykonują niezbędne operacje. Na przykład:
class HelloWorld
{
int x;
public:
HelloWorld() { x = 0; }
~HelloWorld() {}
void setX(int v) { x = v; }
int getX() { return x; }
// ...
};
//compile using "C" linkage to avoid name obfuscation
extern "C" {
//constructor, returns a pointer to the HelloWorld object
void *HW_constructor() {
return new HelloWorld();
}
void HW_setX(HelloWorld *hw, int x) {
hw->setX(x);
}
int HW_getX(HelloWorld *hw) {
return hw->getX();
}
void HW_destructor(HelloWorld *hw) {
delete hw;
}
};
Następnie w JS, trzeba zbudować klona swojego przedmiotu, który wywołuje funkcji proxy (irytujące, wiem, ale ja nie znam lepszego rozwiązania w tej chwili):
// get references to the exposed proxy functions
var HW_constructor = Module.cwrap('HW_constructor', 'number', []);
var HW_destructor = Module.cwrap('HW_destructor', null, ['number']);
var HW_setX = Module.cwrap('HW_setX', null, ['number', 'number']);
var HW_getX = Module.cwrap('HW_getX', 'number', ['number']);
function HelloWorld() {
this.ptr = HW_constructor();
}
HelloWorld.prototype.destroy = function() {
HW_destructor(this.ptr);
};
HelloWorld.prototype.setX = function (x) {
HW_setX(this.ptr, x);
};
HelloWorld.prototype.getX = function() {
return HW_getX(this.ptr);
};
WAŻNE Pamiętaj, aby to zadziałało, trzeba dodać następującą flagę polecenia EMCC, aby poinformować go, aby nie pozbawić się metody proxy jako martwy kod (Uwaga: podkreślenia tutaj jest celowy i ważny!):
emcc helloworld.cpp -o helloworld.js \
-s EXPORTED_FUNCTIONS="['_HW_constructor','_HW_destructor','_HW_setX','_HW_getX']"
EDYCJA: Stworzyłem gist dla ludzi, aby wypróbować kod.
ten powinien zostać rozwiązany szybko przez 'embind'. Myślę, że możesz rzucić okiem na https://github.com/kripken/emscripten/tree/master/tests/embind, ale nie wiesz, jak aktualny jest. – abergmeier
Widziałem powyższy komentarz po napisaniu mojej odpowiedzi. Wygląda na to, że są teraz jakieś dokumenty na ten temat [tutaj] (https://github.com/imvu/emscripten/wiki/embind). Przyjrzę się użyciu 'embind', kiedy dostanę szansę. – lakenen
Krótka przyczyna tego jest trudna, google na C++ mangling nazwy. – meawoppl