Mam obiekt NSMutableArray
(zachowany, zsyntetyzowany jak wszystkie), który jest inicjowany poprawnie i mogę z łatwością dodawać do niego obiekty za pomocą metody addObject:
. Ale jeśli chcę zamienić obiekt na określonym indeksie na nowy w tym NSMutableArray
, to nie działa.Jak zamienić obiekt w obiekcie NSMutableArray na danym indeksie na nowy obiekt?
Na przykład:
ClassA.h
:
@interface ClassA : NSObject {
NSMutableArray *list;
}
@property (nonatomic, copy, readwrite) NSMutableArray *list;
@end
ClassA.m
:
#import "ClassA.h"
@implementation ClassA
@synthesize list;
- (id)init
{
[super init];
NSMutableArray *localList = [[NSMutableArray alloc] init];
self.list = localList;
[localList release];
//Add initial data
[list addObject:@"Hello "];
[list addObject:@"World"];
}
// Custom set accessor to ensure the new list is mutable
- (void)setList:(NSMutableArray *)newList
{
if (list != newList)
{
[list release];
list = [newList mutableCopy];
}
}
-(void)updateTitle:(NSString *)newTitle:(NSString *)theIndex
{
int i = [theIndex intValue]-1;
[self.list replaceObjectAtIndex:i withObject:newTitle];
NSLog((NSString *)[self.list objectAtIndex:i]); // gives the correct output
}
Jednak zmiana pozostaje prawdą tylko wewnątrz metody. z dowolnej innej metody, daje taką samą starą wartość.
W jaki sposób mogę faktycznie zastąpić stary obiekt nowym na konkretny indeks, aby zmiana mogła zostać zauważona również w ramach dowolnej innej metody.
nawet zmodyfikowane metody takiego, ale wynik jest taki sam:
-(void)updateTitle:(NSString *)newTitle:(NSString *)theIndex
{
int i = [theIndex intValue]-1;
NSMutableArray *localList = [[NSMutableArray alloc] init];
localList = [localList mutableCopy];
for(int j = 0; j < [list count]; j++)
{
if(j == i)
{
[localList addObject:newTitle];
NSLog(@"j == 1");
NSLog([NSString stringWithFormat:@"%d", j]);
}
else
{
[localList addObject:(NSString *)[self.list objectAtIndex:j]];
}
}
[self.list release];
//self.list = [localList mutableCopy];
[self setList:localList];
[localList release];
}
pomóż chłopaki :)
Przepraszamy, ale naprawdę trzeba pracować poprzez dokumentację Objective-C, dokumenty zarządzania pamięcią (które są świetne) i rozdziały własności. Ten kod * naprawdę * jest buggy na całym ... – Eiko