Mam problem z wpisaniem struct do zmapowanego pliku pamięci.Zapisywanie struct do zmapowanego pliku pamięci (mmap)
Mam dwa pliki mianowicie mmap.write.c i mmap.read.c, a w tych plikach piszę liczbę całkowitą do pliku i odczytuję go z pliku.
Gdy chcę napisać struct i czytać, nie mogę myśleć o tym, że skoro w linii 32 mmap.write.c
sprintf((char*) file_memory, "%d\n", i);
aw linii 25 mmap.read.c
sscanf (file_memory, "%d", &integer);
Nie ma różnicy, aby pisać i czytać liczbę całkowitą/podwójną/zmiennoprzecinkową/char itp., Ponieważ mogę umieścić wzór jako drugi argument "% d" dla liczby całkowitej. Ale co napiszę tutaj, aby wskazać struct? To jest mój główny problem.
Struct że chcę pisać i czytać:
#define CHANNELS 20
typedef dataholder struct {
int value[CHANNELS];
time_t time;
int hash;
}dataholder;
mmap.read.c
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include "mmap.h"
#define FILE_LENGTH 0x10000
int main (int argc, char* const argv[])
{
int fd;
void* file_memory;
int integer;
/* Open the file. */
fd = open (argv[1], O_RDWR, S_IRUSR | S_IWUSR);
printf("file opened\n");
/* Create the memory mapping. */
file_memory = mmap (0, FILE_LENGTH, PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_SHARED, fd, 0);
printf("memfile opened\n");
close (fd);
printf("file closed\n");
/* Read the integer, print it out, and double it. */
while(1) {
sscanf (file_memory, "%d", &integer);
printf ("value: %d\n", integer);
usleep(100000);
}
//sprintf ((char*) file_memory, "%d\n", 2 * integer);
/* Release the memory (unnecessary because the program exits). */
munmap (file_memory, FILE_LENGTH);
return 0;
}
mmap.write.c
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/stat.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>
#include "mmap.h"
#define FILE_LENGTH 0x10000
/* Return a uniformly random number in the range [low,high]. */
int random_range (unsigned const low, unsigned const high)
{
unsigned const range = high - low + 1;
return low + (int) (((double) range) * rand()/(RAND_MAX + 1.0));
}
int main (int argc, char* const argv[])
{
int fd, i;
void* file_memory;
/* Seed the random number generator. */
srand (time (NULL));
/* Prepare a file large enough to hold an unsigned integer. */
fd = open (argv[1], O_RDWR | O_CREAT | O_APPEND, S_IRUSR | S_IWUSR);
//lseek (fd, FILE_LENGTH+1, SEEK_SET);
write (fd, "", 1);
//lseek (fd, 0, SEEK_SET);
/* Create the memory mapping. */
file_memory = mmap (0, FILE_LENGTH, PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
close (fd);
/* Write a random integer to memory-mapped area. */
for(i=0; i<10000; i++) {
sprintf((char*) file_memory, "%d\n", i);
//goto a;
usleep(100000);
}
a:
/* Release the memory (unnecessary because the program exits). */
munmap (file_memory, FILE_LENGTH);
return 0;
}
Bardzo dziękuję z góry .
Lubię drugi sposób pod warunkiem, proste i łatwe do zrobienia. Ponieważ używam go w systemie wbudowanym, nie ma gwarancji, że jest wystarczająco dużo miejsca. Jeszcze raz dziękuję. – totten