Czy jest jakiś sposób, aby ciągle powiększać i pomniejszać ImageView
w systemie Android. Próbowałem użyć poniższego kodu, ale działa tylko jedna z funkcji Zoom.Android ImageView Zoom-in i Zoom-out Ciągle
zoomin.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fillAfter="true" >
<scale
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="20000"
android:fromXScale="1"
android:fromYScale="1"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toXScale="3"
android:toYScale="3" >
</scale>
</set>
zoomout.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fillAfter="true" >
<scale
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="20000"
android:fromXScale="1.0"
android:fromYScale="1.0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toXScale="0.5"
android:toYScale="0.5" >
</scale>
</set>
I klasa Activity
że mam:
Animation zoomin, zoomout; //declared as public
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// animation
zoomin = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.zoomin);
zoomout = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.zoomout);
bgImage.setAnimation(zoomin);
bgImage.setAnimation(zoomout);
Thread t = new Thread(new Zoom());
t.start();
}
private class Zoom implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (true) {
bgImage.startAnimation(zoomin);
try {
Thread.sleep(8000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
bgImage.startAnimation(zoomout);
}
}
}
Oto animacja zoomin
wydaje się być w porządku pracy. Czy istnieje sposób na ciągłą implementację animacji zoomin
i zoomout
?
Dzięki
niesamowite! Wielkie dzięki :)) (Y) – sree127
Proponuję dodać android: repeatCount = "1" i android: repeatMode = "reverse" do skalowania w zoom i zoomout i działa bardzo pięknie :) – Arash