Rozumiem, dlaczego to robi, ale tak naprawdę nie mam pojęcia, jak temu zapobiec. A więc scenariusz polega na tym, że każda klatka poruszam samochodem o pewne predefiniowane piksele. Co się dzieje, kiedy idę na wolnym lub szybszym komputerze ... cóż, dostaję mniej lub więcej klatek na sekundę, więc samochód porusza się wolniej lub szybciej. Zastanawiałem się, jak mogę temu zapobiec.Gra wyścigowa, samochód poruszający się szybciej na szybszym komputerze
Podejrzewam, że miałbym ten sam problem z używaniem jakiejkolwiek biblioteki ... Po raz pierwszy robię takie rzeczy w czasie rzeczywistym.
Naciśnij przycisk Turbo! –
Możliwe dupe http://stackoverflow.com/questions/622604/best-approach-for-game-animation – Macke