jestem programowania klasę do komunikowania się z serwerem, ale gdy próbuje skonstruować ObjectInputStream z pomocą InputStream program zamrażania. Nie jest to wyjątek, a program nadal działa, ale zawieszony w linii, w której próbuje utworzyć obiekt ObjectInputstream.ObjectInputStream (socket.getInputStream()); nie działa
Herezje kod metody gdzie mój problem jest zlokalizowany:
@Override
public void connect(String ip, int port) throws UnknownHostException, IOException {
Socket socket = new Socket(ip, port);
out = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
InputStream is = socket.getInputStream();
in = new ObjectInputStream(is);
}
i jest to kod dla całej klasy:
package Client;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class MessageStreamerImpl implements MessageStreamer {
ObjectOutputStream out;
ObjectInputStream in;
public MessageStreamerImpl(String ip, int port) throws UnknownHostException, IOException{
connect(ip, port);
}
public MessageStreamerImpl(){
}
@Override
public void send(Object message) throws IOException {
if(out == null) throw new IOException();
out.writeObject(message);
out.flush();
}
@Override
public Object receive() throws IOException{
try {
return in.readObject();
} catch (ClassNotFoundException e) {
throw new IOException();
}
}
@Override
public void connect(String ip, int port) throws UnknownHostException, IOException {
Socket socket = new Socket(ip, port);
out = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
InputStream is = socket.getInputStream();
in = new ObjectInputStream(is);
}
}
Patrząc na Google znalazłem to: http://www.coderanch.com/t/232944/threads/java/Socket-getInputStream-block. Ale nadal nie wiem, jak rozwiązać problem, ponieważ mój konstruktor ObjectOutputStream jest wcześniejszy niż ObjectInputStream.
Oto mój kod serwera, może to pomoże;)
package Server;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;
import java.util.ArrayList;
public class Server {
ArrayList<Socket> clients = new ArrayList<Socket>();
public Server(int port){
try {
ServerSocket mySocket = new ServerSocket(port);
waitForClients(mySocket);
} catch (IOException e) {
System.out.println("Unable to start.");
e.printStackTrace();
}
}
private void waitForClients(ServerSocket mySocket) {
while(true){
try {
System.out.println("Ready to receive");
Socket client = mySocket.accept();
clients.add(client);
System.out.println(client.getInetAddress().getHostAddress()+" connected to the Server");
Thread t = new Thread(new ClientHandler(client));
t.start();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
public void shareToAll(Object objectToSchare){
for(Socket client:clients){
ObjectOutputStream oos;
try {
oos = new ObjectOutputStream(client.getOutputStream());
oos.writeObject(objectToSchare);
oos.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
private class ClientHandler implements Runnable{
Socket clientSocket;
public ClientHandler(Socket clientSocket){
this.clientSocket = clientSocket;
}
@Override
public void run() {
try {
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(clientSocket.getInputStream());
while(true){
try {
ois.readObject();
} catch (ClassNotFoundException | IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}catch(SocketException e){
System.out.println(clientSocket.getInetAddress().getHostAddress()+" disconnected from the Server");
clients.remove(clientSocket);
}catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
Dzięki za pomoc znalazłem usterkę. To właśnie w klasie serwera, który musi wyglądać następująco:
package Server;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;
import java.util.ArrayList;
public class Server {
ArrayList<ObjectOutputStream> clientstreams = new ArrayList<ObjectOutputStream>();
public Server(int port){
try {
ServerSocket mySocket = new ServerSocket(port);
waitForClients(mySocket);
} catch (IOException e) {
System.out.println("Unable to start.");
e.printStackTrace();
}
}
private void waitForClients(ServerSocket mySocket) {
while(true){
try {
System.out.println("Ready to receive");
Socket client = mySocket.accept();
clientstreams.add(new ObjectOutputStream(client.getOutputStream()));
System.out.println(client.getInetAddress().getHostAddress()+" connected to the Server");
Thread t = new Thread(new ClientHandler(client));
t.start();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
public void shareToAll(Object objectToSchare){
for(ObjectOutputStream stream:clientstreams){
try {
stream.writeObject(objectToSchare);
stream.flush();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
private class ClientHandler implements Runnable{
Socket clientSocket;
public ClientHandler(Socket clientSocket){
this.clientSocket = clientSocket;
}
@Override
public void run() {
try {
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(clientSocket.getInputStream());
while(true){
try {
ois.readObject();
} catch (ClassNotFoundException | IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}catch(SocketException e){
System.out.println(clientSocket.getInetAddress().getHostAddress()+" disconnected from the Server");
clientstreams.remove(clientSocket);
}catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
Najwięcej zmian można zobaczyć na waitForClients metoda(), ale zmienił się też koncepcja mojego ArrayList i metoda shareToAll.
ja nie wiem, czy miał to samo, ale znalazłem przyczynę. Faul się w klasie serwera w waitForClients() w trzeba wygenerować OutputStream po gniazdami = mySocket.accept(); za pomocą client.getOutputstream() ;. W przeciwnym razie Klient jest zablokowany czekając na OutputStream (jego InputStream). Dziękuję –
Edytowałem pytanie, ponieważ nie mogę jeszcze odpowiadać na moje pytania. –
nadal nie powinieneś za każdym razem redefiniować strumieni wejściowych i wyjściowych. Powinny one być globalne w klasie 'ClientHandler'. – Jon