Jestem w trakcie tworzenia mojej pierwszej aplikacji i mam pewne wątpliwości dotyczące profilu udostępniania Ad Hoc i profilu tworzenia aplikacji. Rozumiem, że to pytanie zostało zadane przed tym, ale wymagało wyjaśnienia i potwierdzenia.Różnica: Dystrybucja ad hoc i dystrybucja rozwojowa
Patrząc na poprzednich odpowiedzi na stackoverflow Zakładam, istnieją następujące różnice:
Ad hoc buduje mogą być instalowane bez iTunes podczas rozwoju buduje (.ipa) musi być zainstalowany z iTunes
Debugger nie może być dopasowany do kompilacji Ad hoc, podczas gdy kompilacja rozwojowa ma debugger
Tokeny urządzeń są różne, ponieważ APNS używa dwóch trybów sandbox, środowiska produkcyjne w zależności od kompilacji to A d hoc lub rozwojowy
I mam następujące pytania
Na wielu forach jest napisane, że jest limit 100 użytkowników Ad hoc buduje, ale nic nie jest wspomniane, że jeśli rozwojowa buduje mieć takie ograniczenia. Również te ograniczenia 100 użytkowników są zależne od profilu programisty lub aplikacji?
Czy tylko kompilacje Ad hoc wymagają identyfikatorów UDID urządzenia do zainstalowania na nich? a co z wersjami rozwojowymi?
Proszę sprawdzić, czy mam różnice prawidłowo, czy nie zdobywa żadnego istotną różnicę i wszelkie informacje na temat pytań będzie niezastąpioną pomocą
Wielkie podziękowania ... !!!, okres 1 roku zaczyna się od momentu, w którym stworzyłem profil programisty, prawda? – alekhine
richerd, używam powiadomień push, więc używam pełnego identyfikatora aplikacji (obecnie korzystam z profilu rozwojowego, a nie ad hoc). Teraz, jeśli zmienię nazwę produktu i zainstaluję go za pomocą xcode lub iTunes, zastąpi on poprzednią kompilację, zamiast instalować ją jako osobną. Czy nie mogę mieć dwóch wersji z tym samym identyfikatorem pakietu, ale z różnymi nazwami lub numerami wersji, które mogą współistnieć na jednym urządzeniu? – alekhine
nie można mieć dwóch aplikacji o tym samym identyfikatorze. nazwa i wersja aplikacji mogą się zmieniać, ale nie identyfikator. To, co robię, to tworzenie dwóch różnych schematów w Xcode 4, jednego, który tworzy z identyfikatorem dev i takim, który buduje dla identyfikatora adhoc/dystrybucji. – richerd