Wyszukiwanie i wypróbowywanie innych sugestii w StackOverflow. Niestety odpowiedzi nie działają dla mnie. Sugerują użycie "foreach" zamiast "for", ale jak mogę ... jeśli chcę iterować tylko 50 razy? : <JSLint: Niespodziewane "dla". Nieoczekiwany "var"
Cóż, po prostu wkleję kod i zobaczymy, czy jakiś dobry lud może mi pomóc.
JSLint nie można było ukończyć.
Nieoczekiwane "za". dla (var i = 1; i < = 50; i + = 1) {
wiersz 6 kolumna 8Nieoczekiwany "var". for (var i = 1, i < = 50, i + = 1) {
linia 6 kolumna 13
"use strict";
var campo = [];
var ronda = 0;
// Llenamos el campo de 50 humanos/maquinas/extraterrestres = 150 jugadores
for (var i=1;i<=50;i+=1){
campo.push(new Human("h"+i));
campo.push(new Machine("m"+i));
campo.push(new Alien("e"+i));
}
// Array.prototype.suffle para barajar el Array
Array.prototype.shuffle = function() {
var input = this;
for (var i=input.length-1;i>=0;i-=1){
var randomIndex = Math.floor(Math.random()*(i+1));
var itemAtIndex = input[randomIndex];
input[randomIndex]=input[i];
input[i] = itemAtIndex;
}
};
// Barajamos el Array campo
campo.shuffle();
// Comprobamos que quedan más de 1 jugador por ronda
while (campo.length>1) {
console.log("Iniciando ronda: " + ++ronda);
console.log(campo.length + " jugadores luchando.");
// Recorremos el campo, y luchamos
var muertos = 0;
for (var i=0; i<campo.length-1; i+=2){
// Caso de numero impar de jugadores:
// Por ejemplo cuando solo quedan 3 jugadores. Pelean 1 vs 2. El 3 se libra.
// - Si siguen vivos y aguantan otra ronda, se barajan las posiciones otra vez y
// vuelven a pelear dos. Y el nuevo tercero no pelea.
// - Si uno de los dos muere, en la siguiente ronda ya solo quedan 2, y pelean normal.
campo[i].fight(campo[(i+1)]);
// # descomentar solo la siguiente linea para hacer comprobaciones #
// console.log("["+ campo[i].username + "] VS ["+ campo[(i+1)].username + "]");
if (campo[i].health<=0) {
console.log("El " + campo[i].constructor.name + " llamado " + campo[i].showName() + " ha sido asesinado :<");
var fallecido = campo.splice(i, 1);
// # descomentar solo la siguiente linea para hacer comprobaciones #
//console.log(fallecido[0]);
i--; // como el array se hace pequeño, hay que corregir el error para que no se salte jugadores
muertos++;
} else {
if (campo[(i+1)].health<=0) {
console.log("El " + campo[(i+1)].constructor.name + " llamado " + campo[(i+1)].showName() + " ha sido asesinado :<");
var fallecido = campo.splice((i+1), 1);
// # descomentar solo la siguiente linea para hacer comprobaciones #
// console.log(fallecido[0]);
i--; // como el array se hace pequeño, hay que corregir el error para que no se salte jugadores
muertos++;
}
else {
// # descomentar solo la siguiente linea para hacer comprobaciones #
// console.log("Siguen vivos");
}
}
}
console.log("Fin de ronda!")
if (muertos === 1) {
console.log("Ha muerto " + muertos + " jugador.");
} else {
console.log("Han muerto " + muertos + " jugadores.");
}
// Al final de la ronda barajamos de nuevo
campo.shuffle();
}
if (campo.length === 1) {
console.log("Vaya!! Ha sido una memorable batalla!");
console.log("Después de tantos bits derramados y de " + ronda + " rondas... el jugador '" + campo[0].constructor.name + "' llamado '" + campo[0].showName() + "' se ha alzado con la victoria!!");
}
są inne w kodzie, ale wydaje się, aby zatrzymać u pierwszy. Z góry dziękuję! Zapomniałem powiedzieć, że kod działa PERFECT. Ale właśnie sprawdzałem to z JSLintem, również "tolerowanie" dla ostrzeżeń w JSLint nie działa.
To jest po prostu głupi Crockforda znowu informacją 'for' pętle powinny nigdy być wykorzystywane. Po prostu to zignorowałbym. – adeneo
To pytanie wskazuje, że istnieje opcja zignorowania tego ostrzeżenia "toleruj". http://stackoverflow.com/questions/30518554/jslint-unexpected-for – miltonb
Tak, ignorowanie tego powinno być najlepsze ... ale po prostu chcę się naprawdę nauczyć, jak sobie z tym poradzić. Wiem, że istnieje wiele wątków z tym problemem "dla", ale nikt nie pracował dla mnie.W każdym razie dziękuję! –