Czy istnieje sposób na przetwarzanie wielu warstw?Czy istnieje sposób na przetwarzanie wielu warstw?
Każda warstwa miałaby własny kontekst instalacji/rysowania.
Czy istnieje sposób na przetwarzanie wielu warstw?Czy istnieje sposób na przetwarzanie wielu warstw?
Każda warstwa miałaby własny kontekst instalacji/rysowania.
Tak, rodzaj. Rozważ użycie PGraphics
(zasadniczo zbuforowane, niezależne płótna). Następnie możesz manipulować swoimi obrazami wewnątrz każdego PGraphic, dopasowując rozmiar ekranu (tworząc warstwy) lub przesuwać PGraphics o ekranie jako obiekty. Here's miejsce, od którego możesz zacząć.
Przetestowałem to. w każdym razie problem z wyczyszczeniem PGraphics. – gluon
Tak, jest to znany problem z tymi. Istnieje sposób na usunięcie pamięci podręcznej. Spójrz [tutaj] (http://forum.processing.org/topic/how-to-deal-with-memory-issues) – gromiczek
nie może dowiedzieć się, co "g" jest w "g.removeCache (img);" Czy jest to instancja apletu? – gluon
Masz na myśli wiele okien? –
nope, PGraphics to nie okno – gluon