2015-08-12 11 views
5

Mam szybki projekt 2.0 w xcode 7 beta 5 i chcę użyć ReactiveCocoa 3.0.Jak dołączyć ReactiveCocoa 3.0 do projektu Xcode 7

udało mi się skonfigurować projekt xcode 6,3 i szybkiej 1,2, ale nie można dowiedzieć się, jak to zrobić dla Xcode 7 i swift2

Jest swift2 gałąź ale każda metoda Znalazłem właśnie nazywa w głównym oddziale.

Przejrzysta instrukcja krok po kroku byłaby naprawdę świetna.

Odpowiedz

8

Edycja
WAŻNE: potrzebujesz przynajmniej kartoteki 0.8.0 !!! I nie zapomnij wybrać Xcode 7 narzędzi konstrukcyjnych poprzez xcode-select


  1. Install Kartaginę poprzez brew install carthage
  2. Jeśli homebrew nie jest zainstalowany spojrzenie na http://brew.sh
  3. Utwórz plik o nazwie Cartfile w katalogu, gdzie Plik projektu Xcode żyje
  4. Jako treść Cartfile dodaj następującą linię:
    github "ReactiveCocoa/ReactiveCocoa" "swift2"

  5. Uruchom Terminal.app. cd do tego folderu i uruchom:
    carthage update
    To zbuduje .framework pliki w folderze Carthage/Build

  6. w folderze kompilacji znajdziecie dwie ramy: ReactiveCocoa.framework i Result.framework (wewnątrz folderu OSX/iOS/WatchOS)
  7. Drag oba te pliki do wbudowanych Binaries odcinek karcie Ogólne Twojego Xcode plik projektu za
  8. Budowa i uciekaj!
+0

jeśli używasz 10.11 beta napar nie może być normalnie uruchamiany .../usr/local/nie może być użyty przez napar. Istnieje obejście, dzięki któremu uzyskałeś – Fab1n

+2

. Musiałem również upewnić się, że carthage użył właściwej wersji xcode: 'sudo xcode-select -s/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer' –

+0

O tak, to jest również ważne. Powinno się używać narzędzi wiersza poleceń Xcode 7 – Fab1n

Powiązane problemy