Wiem, że zostało to zadane kilka razy, ale nie mogę znaleźć niczego istotnego.QTreeView Checkboxes
Używając the simpletreemodel tutorial dostarczonego z Qt, w jaki sposób mogę dodać pola wyboru?
Wiem, że zostało to zadane kilka razy, ale nie mogę znaleźć niczego istotnego.QTreeView Checkboxes
Używając the simpletreemodel tutorial dostarczonego z Qt, w jaki sposób mogę dodać pola wyboru?
Po pierwsze, trzeba zmodyfikować treeitem śledzić sprawdzanego państwa:
private:
...
bool checked;
i setter i getter:
bool isChecked() const { return checked; }
void setChecked(bool set) { checked = set; }
Teraz model będzie musiał zostać zmodyfikowany tak, że widok wie o stanie sprawdzenia:
QVariant TreeModel::data(const QModelIndex &index, int role) const
{
if (!index.isValid())
return QVariant();
TreeItem *item = static_cast<TreeItem*>(index.internalPointer());
if (role == Qt::CheckStateRole && index.column() == 0)
return static_cast<int>(item->isChecked() ? Qt::Checked : Qt::Unchecked);
if (role != Qt::DisplayRole)
return QVariant();
return item->data(index.column());
}
i zmodyfikuj metodę flagi modelu, aby pozwolić widoki wiedzą, że model zawiera elementy podlegające kontroli:
Qt::ItemFlags TreeModel::flags(const QModelIndex &index) const
{
if (!index.isValid())
return 0;
Qt::ItemFlags flags = Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable;
if (index.column() == 0)
flags |= Qt::ItemIsUserCheckable;
return flags;
}
Myślę, że powinno się to zrobić. Jeśli chcesz móc zaktualizować stan sprawdzania TreeItem, gdy użytkownik zaznaczy i odepnie elementy, musisz podać metodę QAbstractItemModel :: setData w swoim TreeModelu.
Przekonwertowałem powyższe do PyQt dla własnych celów i uznałem, że będę je udostępniać.
def data(self, index, role):
if not index.isValid():
return None
item = index.internalPointer();
if role == Qt.CheckStateRole and index.column() == self.check_col:
return int(Qt.Checked if item.isChecked() else Qt.Unchecked)
return super(TreeModel, self).data(index, role)
def flags(self, index):
if not index.isValid():
return None
if index.column() == self.check_col:
flags = Qt.ItemIsEnabled | Qt.ItemIsSelectable | Qt.ItemIsUserCheckable
else:
flags = super(TreeModel, self).flags(index)
return flags
def setData(self, index, value, role=Qt.EditRole):
if index.column() == self.check_col:
if role == Qt.EditRole:
return False
if role == Qt.CheckStateRole:
item = self.getItem(index)
item.setChecked(value)
self.dataChanged.emit(index, index)
return True
return super(TreeModel, self).setData(index, value, role)
Stary wątek, ale czy jest szansa, że mógłbyś podzielić się całą klasą? – atomSmasher
Oto kolejny przykład kompletny PyQt Woking użyciu QStandardItemModel
:
model = QStandardItemModel()
parent_item = model.invisibleRootItem() # type: QStandardItem
for row in [
(Qt.Unchecked, 'unchecked'),
(Qt.PartiallyChecked, 'partially'),
(Qt.Checked, 'checked')
]:
checked, text = row
check_item = QStandardItem('')
check_item.setCheckable(True)
check_item.setCheckState(checked)
parent_item.appendRow([check_item, QStandardItem(text)])
treeview.setModel(model)
Btw, to powinien również pracować dla wszelkich aplikacji C++.
Bardzo fajne! Dokładnie to, czego szukałem. Jednak dowiedziałem się, że powinienem był używać TreeWidget do tego, co próbuję zbudować. Dziękuję bardzo za stanowisko. – Drise
Nie, żebym mógł zaproponować lepsze rozwiązanie bankomatu, ale boolean oczywiście nie ma niesamowitej TRISTATNOŚCI. (f.e. dla częściowo wybranych folderów) – eMPee584