Nie ma eksperta, który może podać regułę, która działa we wszystkich miejscach przez cały czas. Od lat jestem znany w mojej branży z "łatwych" interfejsów i wygraliśmy dla niego znaczące ilości biznesu (jak również 5 nagród "Best in Class"). Miałem też ludzi w mojej firmie, a poza nią mówią mi - przez lata - że podobają mi się moje prace, ale życzę sobie, żebym je "podkręcił" z większą ilością grafiki i tym podobnych. Zawsze zadziwia mnie to, jak niewiele osób łączy się między nimi.
Więc ... kilka zasad kciuk:
- Strona powinna zrobić jedną główny rzecz.
- Strona może mieć kilka linków związanych najważniejsze
- menuing i układ link powinien być spójne stron
- Prostsze jest lepsze niż bardziej złożone
- Strony powinny być atrakcyjne wizualnie i zapraszając
- Rule 4 jest ważniejsze niż reguła 5.
Na przykład mój produkt udostępnia interfejs, który pozwala użytkownikom definiować klasy i zdarzenia, które mają być wyświetlane w kalendarzu. I może mieć jedną stronę, która pozwala Ci przeglądać, dodawać, aktualizować, usuwać i edytować klasy. Rzeczywiście, w niektórych prostszych obszarach użyłem widoku siatki, aby pozwolić ludziom zarządzać wszystkim w siatce. Jednak zajęcia mają zbyt dużo informacji, aby to zrobić i nadal postępować zgodnie z powyższymi regułami.
Więc
- Ideą brzmi: „Oto lista klas dla tej lokalizacji”
- linki są „Dodaj nowy” pokazany powyżej i na prawo od siatki, Zmień i usuń są linki w każdym wierszu. Jest to spójne w całej aplikacji.
- Menu dla systemu jako całości znajduje się zawsze po prawej/na górze. Nic nie pojawia się na stronie klasy/wydarzenia, z wyjątkiem standardowych elementów wspólnych dla wszystkich stron (logo, nagłówek, stopka).
- Siatka jest ładnie urządzone, ale nie ma żadnych fałszywych grafika (4,5,6)
Kilka ostatnich rzeczy o UIs i projektowania graficznego.
Po pierwsze, rozwijaj własną wizję i zachowuj spójność na różnych stronach i w aplikacjach.
Po drugie, nie bój się simplicity.
Następnie, gdy szukając porady od innych, pamiętaj, że nie chcesz ich porady - chcesz ich wrażenia: chcesz zrozumieć, w jaki sposób postrzegają interfejs jako. Porady są czasami dobre, ale częściej niż szkodliwe. Z mojego doświadczenia wszyscy myślą, że są ekspertami od interfejsu użytkownika.
Po przeprowadzeniu przedpokoju (lub formalnego) testu przydatności należy zdyskwalifikować prawie wszystkie wskazówki, że "powinieneś zrobić , że wyróżniają się bardziej." Jak się przekonasz, szybko stanie się "i ," "i , która to nazwa jest" "i ". Jeśli zastosujesz się do tej rady, skończysz z bałaganem z powodu pierwszej zasady projektowania Brittinghama: Jeśli wszystko jest ważne, nic nie jest. (Tutaj: wyjaśniając, dlaczego nie można sprawić, że ktoś będzie bardziej wyróżniał się, po prostu powiedz im, że "narusza to pierwszą zasadę projektowania Brittinghama!")
Mam nadzieję, że to pomoże!
Dzięki, Ronnie, za wybranie mojej odpowiedzi jako * odpowiedź. * –
Nie ma za co. To była dokładnie taka informacja, której szukałem. –