Mam program podobny do łamigłówek, w którym układa się klocki w odpowiedniej kolejności, aby spróbować ukończyć zagadkę. a kiedy skończysz, możesz nacisnąć przycisk odtwarzania, a program sprawi, że mały człowiek przejdzie przez twoje bloki w miejscach, gdzie są twoje bloki. Więc jeśli umieścisz jeden blok w górę, jeden blok w prawo, jeden blok w dół, a następnie wciśnij przycisk, program zadzwoni, a następnie wywołaj metody w górę, w prawo, w dół.możesz przechowywać wiele metod w jednym selektorze?
Kiedy mój program działa i próbuje dowiedzieć się, jakie metody wywoływania iw jakiej kolejności, muszę przechowywać te metody w kolejności, w jakiej program je znajduje, w zasadzie, nie mogę pozwolić programowi natychmiast wywołać metody kiedy oblicza, jakie metody wywoływania, lub facet poruszający się na blokach szybko poruszałby się błyskawicznie, chcę przechowywać metody w jakiejś tablicy metod (która uważam, że byłaby jak jakiś selektor), więc można wywołać każdą z metod w określonym przedziale czasowym po tym, jak mój program zorientuje się, co zamierza zrobić.
mój normalny program teraz wyglądać tak
if(random requirements)
[self moveUp]
else if(random requirements)
[self moveDown]
else if (random requirements)
[self moveRight]
else if(random requirements)
[self moveLeft]
dobrze, wolałbym to wyglądać mniej więcej tak
if(random requirements)
SEL selector addMethod:[self moveUp]
else if(random requirements)
SEL selector addMethod:[self moveDown]
else if (random requirements)
SEL selector addMethod:[self moveRight]
else if(random requirements)
SEL selector addMethod:[self moveLeft]
oczywiście to nie jest prawdziwa składnia ale można trochę zrozumieć czego szukam?
Dang, pokonaj mnie! –
@guageGuy Nie przejmuj się, szybko zbierzesz punkty reputacji, gdy zaczniesz odpowiadać na pytania. Powodzenia! – dasblinkenlight
Może być lepiej użyć 'NSStringFromSelector()' podczas dodawania ciągów do tablicy początkowo. –