I próbuje użyć Client Side Storage dostępne w HTML5 (localStorage) dla iPhone Application i jestem całkowicie świadomy "KONTYNGENTU" związanego z localStorage (który jest obecnie 5MB) .Iphone localStorage "QUOTA_EXCEEDED_ERR" problem
Teraz problem dotyczy mojej aplikacji (bez wcześniej zapisanych danych). stara się przechowywać dane w localStorage jest powodując QUOTA_EXCEEDED_ERR chociaż wielkość ogólnej danych jest sposobem mniej niż 5 MB (~ 4KB być precyzyjne (znaleziono przy użyciu inspektora Chrome Web w zwykłej przeglądarce))
Czy ktoś Share trochę światła na to, że w jaki sposób a dane ważyć 4KB jest powodując QUOTA_EXCEEDED_ERR gdy górna granica dla tego samego 5MB
Należy zauważyć, że problem jest tylko występujące na iPhone, wszystkich przeglądarek a nawet iPhone Simulator nie pyta o błąd QUOTA_EXCEEDED_ERR
iPhone jest aktualnie na zdjęciu to iPhone 4.
W wyniku dochodzenia Furthura powyższy błąd nie powiela się w telefonie iPhone 3S. więc wydaje się, że jest problem z iOS z iPhone 4. Ale coś mnie zabija, nie wierzę w to, ponieważ google używa localStorage dla Gmaila, który działa dobrze w powyższej wzmiance o iPhone 4, więc jeśli jest problem z iOS z iPhone 4, jak to działa localStorage dla Gmaila. Czy ktoś może się o tym przekonać? – Viren
Wklejanie kodu powodującego powyższy błąd – Viren
Sprawdź poniżej swoją odpowiedź. Prawdopodobnie włączony jest prywatny telefon lub używasz złego narzędzia do przechowywania lokalnego. – JoeCortopassi