2010-09-20 17 views
5

Próbuję dać mojej aplikacji na iOS możliwość przesłania obiektu do innego urządzenia z systemem iOS z tą samą aplikacją. Obiekt jest na zamówienie kilka tysięcy KB pamięci. Czy ktoś ma sugestię, jak to zrobić? Rozważam użycie FTP, ale to wydaje się trochę nieporządne. Czy ktoś ma jakieś sugestie na temat możliwości używania GameKit? Albo coś innego?Jaki jest najlepszy sposób na przeniesienie obiektu między dwoma urządzeniami z systemem iOS z tą samą aplikacją?

Odpowiedz

7

GameKit byłby prawdopodobnie najlepszym wyborem. Ten link zdaje się nadpisywać to całkiem dobrze

1

Jako alternatywę, znalazłem przykład SimpleNetworkStream, że jabłko daje dokładne dopasowanie co do tego, co chcę zrobić. Prosty transfer plików Peer to Peer może być najlepszym rozwiązaniem ... Wygląda na to, że ludzie mają duże problemy z transferem dużych obiektów danych za pomocą GameKit.

Powiązane problemy