Uczę się OpenGL, wykonując redbook. Kiedy dochodzę do około strony 90, potrzebuję użyć glGenBuffers(); Następnie potrzebuję zainstalować "glew". wykonując czynności opisane w www.cs.uiowa.edu/~cwyman/classes/common/howto/winGLUT.htmlGlew w VS 2010: nierozwiązany symbol zewnętrzny __imp__glewInit
pobrać glew.zip
z glew.sourceforge.net/
i rozpakować pliki.
kładę
glew.h
wC:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include
glew32.lib
wC:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib
iglew32.dll
wC:\Windows\System32
Po tym, zbudować mojego projektu w VS 2010 i Linker->input
, ja dodaj zależności glew32.lib
.
Ale kiedy go zbudować, mam error
unresolved external symbol __imp__glewInit
spędzam cały dzień, aby szukać rozwiązań, ale nie znaleźć.
Mam nadzieję, że ktoś może mi w tym pomóc.
Spędzam dwa dni, aby to zrozumieć z pomocą Hansa Passanta i Marka. – NoviceCai
Miałem ten sam problem. Zacząłem od nowa od zera i działało to: http://www.3dgraphicsfoundations.com/visstudio.html – abimelex
@abimelex, dzięki za zamieszczenie linku, zapomniałem kroku, aby zdefiniować dodatkowe zależności w VS, jechałem ja orzechy –