2011-08-23 16 views
30

Czy istnieje biblioteka lub klient do łączenia się z serwerem WebSocket z poziomu PHP? Jeśli nie, czy istnieje powód, dla którego?Klient WebSocket w PHP?

(phpwebsocket tylko wydają się mieć kodu JavaScript klienckiego.)

+0

Potrzebowałem również klienta PHP Websocket i go nie znalazłem, więc stworzyłem własną małą klasę PHP. Mam nadzieję, że ci to pomoże: Github: https://github.com/lemmingzshadow/php-websocket Blog Post (niemiecki): http://lemmingzshadow.net/379/php-websocket-client/ – lemmingzshadow

Odpowiedz

7

dobrze, to proste i można to zrobić w tym podziękowania dla wszystkich źródeł gdzie znaleźliśmy odpowiedzi (przepraszam, nie pamiętam wszystkich)

<?php 
$host = '10.9.8.173'; //where is the websocket server 
$port = 8575; 
$local = "http://mypc"; //url where this script run 
$data = "first message"; //data to be send 

$head = "GET/HTTP/1.1"."\r\n". 
     "Upgrade: WebSocket"."\r\n". 
     "Connection: Upgrade"."\r\n". 
     "Origin: $local"."\r\n". 
     "Host: $host"."\r\n". 
     "Sec-WebSocket-Key: asdasdaas76da7sd6asd6as7d"."\r\n". 
     "Content-Length: ".strlen($data)."\r\n"."\r\n"; 
//WebSocket handshake 
$sock = fsockopen($host, $port, $errno, $errstr, 2); 
fwrite($sock, $head) or die('error:'.$errno.':'.$errstr); 
$headers = fread($sock, 2000); 
echo $headers; 
fwrite($sock, hybi10Encode($data)) or die('error:'.$errno.':'.$errstr); 
$wsdata = fread($sock, 2000); 
var_dump(hybi10Decode($wsdata)); 
fclose($sock); 


function hybi10Decode($data) 
{ 
    $bytes = $data; 
    $dataLength = ''; 
    $mask = ''; 
    $coded_data = ''; 
    $decodedData = ''; 
    $secondByte = sprintf('%08b', ord($bytes[1])); 
    $masked = ($secondByte[0] == '1') ? true : false; 
    $dataLength = ($masked === true) ? ord($bytes[1]) & 127 : ord($bytes[1]); 

    if($masked === true) 
    { 
     if($dataLength === 126) 
     { 
      $mask = substr($bytes, 4, 4); 
      $coded_data = substr($bytes, 8); 
     } 
     elseif($dataLength === 127) 
     { 
      $mask = substr($bytes, 10, 4); 
      $coded_data = substr($bytes, 14); 
     } 
     else 
     { 
      $mask = substr($bytes, 2, 4);  
      $coded_data = substr($bytes, 6);   
     } 
     for($i = 0; $i < strlen($coded_data); $i++) 
     {  
      $decodedData .= $coded_data[$i]^$mask[$i % 4]; 
     } 
    } 
    else 
    { 
     if($dataLength === 126) 
     {   
      $decodedData = substr($bytes, 4); 
     } 
     elseif($dataLength === 127) 
     {   
      $decodedData = substr($bytes, 10); 
     } 
     else 
     {    
      $decodedData = substr($bytes, 2);  
     }  
    } 

    return $decodedData; 
} 


function hybi10Encode($payload, $type = 'text', $masked = true) { 
    $frameHead = array(); 
    $frame = ''; 
    $payloadLength = strlen($payload); 

    switch ($type) { 
     case 'text': 
      // first byte indicates FIN, Text-Frame (10000001): 
      $frameHead[0] = 129; 
      break; 

     case 'close': 
      // first byte indicates FIN, Close Frame(10001000): 
      $frameHead[0] = 136; 
      break; 

     case 'ping': 
      // first byte indicates FIN, Ping frame (10001001): 
      $frameHead[0] = 137; 
      break; 

     case 'pong': 
      // first byte indicates FIN, Pong frame (10001010): 
      $frameHead[0] = 138; 
      break; 
    } 

    // set mask and payload length (using 1, 3 or 9 bytes) 
    if ($payloadLength > 65535) { 
     $payloadLengthBin = str_split(sprintf('%064b', $payloadLength), 8); 
     $frameHead[1] = ($masked === true) ? 255 : 127; 
     for ($i = 0; $i < 8; $i++) { 
      $frameHead[$i + 2] = bindec($payloadLengthBin[$i]); 
     } 

     // most significant bit MUST be 0 (close connection if frame too big) 
     if ($frameHead[2] > 127) { 
      $this->close(1004); 
      return false; 
     } 
    } elseif ($payloadLength > 125) { 
     $payloadLengthBin = str_split(sprintf('%016b', $payloadLength), 8); 
     $frameHead[1] = ($masked === true) ? 254 : 126; 
     $frameHead[2] = bindec($payloadLengthBin[0]); 
     $frameHead[3] = bindec($payloadLengthBin[1]); 
    } else { 
     $frameHead[1] = ($masked === true) ? $payloadLength + 128 : $payloadLength; 
    } 

    // convert frame-head to string: 
    foreach (array_keys($frameHead) as $i) { 
     $frameHead[$i] = chr($frameHead[$i]); 
    } 

    if ($masked === true) { 
     // generate a random mask: 
     $mask = array(); 
     for ($i = 0; $i < 4; $i++) { 
      $mask[$i] = chr(rand(0, 255)); 
     } 

     $frameHead = array_merge($frameHead, $mask); 
    } 
    $frame = implode('', $frameHead); 
    // append payload to frame: 
    for ($i = 0; $i < $payloadLength; $i++) { 
     $frame .= ($masked === true) ? $payload[$i]^$mask[$i % 4] : $payload[$i]; 
    } 

    return $frame; 
} 

?> 
+0

Ta odpowiedź jest nieaktualna . Wiele serwerów wymaga nagłówka 'Sec-WebSocket-Version' w uzgadnianiu. – singpolyma

+0

Ta odpowiedź działa tylko w przypadku pakietów jednorazowych. Dla całych strumieni, 'fread' może jeść do następnego pakietu – singpolyma

+1

w oparciu o ten post: https://gist.github.com/ZiTAL/40bb7bafad693dc99c5c – ZiTAL

20

Żadna z powyższych nie jest dobrą odpowiedzią. Kilka z nich dotyczy serwera, natomiast pytanie dotyczy klienta. Kod z Rodislav nie działał dla mnie, ponieważ nie rozmawiał z moim serwerem WebSockets na Heroku. Jednak to biblioteka bardzo dobrze:

https://github.com/Devristo/phpws

UPDATE: Podczas gdy ten kod działa, gdy wszystko było dobrze, wydaje się, że nie zwraca błąd lub wyjątki w ogóle, a w rezultacie jest to bezużyteczne, gdy wystąpi błąd (np. serwer nie działa, adres jest nieprawidłowy, port jest zablokowany itp.). Tak więc, chociaż było zabawnie eksperymentować, nie można go wykorzystać w kodzie produkcyjnym.

+2

To powinno być oznaczone jako rozwiązanie, thx! – P0rnflake

+0

Prawidłowe: pytanie dotyczy używania serwera php jako klienta na innym serwerze, a nie pisania serwera php websocket. – noderman

2

PHP websocket biblioteka z przykładowej aplikacji czatu. Z demonstracją i pełnym opisem wdrożenia.

http://www.techzonemind.com/php-websocket-library-two-way-real-time-communication/

+0

Niestety, nazwa domeny wygasła ... –

+0

@GwynethLlewelyn, link jest aktualizowany, jest już dostępny. –

+1

Jest to przykład tworzenia serwera php websocket, ale pytanie brzmi: jak utworzyć klienta w php, aby wysłać dane do innego (zdalnego/lokalnego) websocket. –

1

Próbowałem użyć wielu z powyższym włączenie do tivoka (JSON-RPC), ale albo nie było wystarczająco dobre czytanie większe pakiety (nie otrzymuję całą ramkę lub czytania na następny) lub miał duże zależności.

Więc napisałem https://github.com/Textalk/websocket-php

Zamiast pierwszego czytania wszystkie dostępne dane z gniazda, a następnie dekoduje go, odczytuje nagłówek ramki i analizuje długość bloku danych, a następnie ładuje tylko to.

Brakuje w nim obsługi ping/ponga, ale myślę, że większość pozostałych rzeczy jest dobrze. Działa dobrze z tivoką i ma co najmniej 92% autotestu :) Może potrzebować dodatkowych funkcji do sprawdzenia, czy jest inna klatka bez jej czytania.

Daj mi znać, co myślisz.

+0

To nie działa – Volatil3

+0

dziękuję! Działa świetnie .. i bardzo prosto do użycia i instalacji. Jedną z sugestii jest to, że w sekcji przykładowej powinieneś określić, że metoda send() jest często używana do poleceń "subskrybuj", a nie do wysyłania "cześć świata" :) Poza tym świetna robota! –