2016-10-28 20 views
5

Mam problemy z wdrażaniem bezpiecznego klienta gniazd internetowych w systemie Osx. Używam ClientWebSocket z System.Net.WebSockets. Oto kod testowy:Klient Xamarin Mono Implementacja WebSocket nie działa dla bezpiecznych gniazd

static async Task RunLoop() 
    { 
     ClientWebSocket ws = new ClientWebSocket(); 
     await ws.ConnectAsync(new Uri("wss://echo.websocket.org"), CancellationToken.None); 

     do 
     { 
      Console.Write("Enter message:"); 
      var msg = Console.ReadLine(); 
      if (msg == "quit") 
      { 
       break; 
      } 

      var b = new ArraySegment<byte>(UTF8Encoding.UTF8.GetBytes(msg)); 
      await ws.SendAsync(b, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None); 

      byte[] bb = new byte[2048]; 
      ArraySegment<byte> buffer = new ArraySegment<byte>(bb); 

      var result = await ws.ReceiveAsync(buffer, CancellationToken.None); 

      switch (result.MessageType) 
      { 
       case WebSocketMessageType.Text: 
        Console.WriteLine(UTF8Encoding.UTF8.GetString(buffer.Array)); 
        break; 
       case WebSocketMessageType.Close: 
        await ws.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "", CancellationToken.None); 
        break; 
      } 

     } while (true); 
    } 

    static void Main(string[] args) 
    { 
     var task = RunLoop(); 
     task.Wait(); 
    } 

Za każdym razem, gdy otrzymuję ten wyjątek, gdy wywoływana jest funkcja ReceiveAsync.

Cannot access a disposed object. 

Nazwa obiektu: "System.Net.Sockets.NetworkStream".

at System.Net.WebConnection.Read (System.Net.HttpWebRequest request, System.Byte[] buffer, System.Int32 offset, System.Int32 size) [0x0001f] in /private/tmp/source-mono-4.6.0-c8sr0/bockbuild-mono-4.6.0-branch-c8sr0/profiles/mono-mac-xamarin/build-root/mono-x86/mcs/class/System/System.Net/WebConnection.cs:1038 
    at System.Net.WebSockets.ClientWebSocket+<ReceiveAsync>c__AnonStorey5.<>m__0() [0x0017c] in /private/tmp/source-mono-4.6.0-c8sr0/bockbuild-mono-4.6.0-branch-c8sr0/profiles/mono-mac-xamarin/build-root/mono-x86/mcs/class/System/System.Net.WebSockets/ClientWebSocket.cs:259 
    at System.Threading.Tasks.Task`1[TResult].InnerInvoke() [0x00012] in /private/tmp/source-mono-4.6.0-c8sr0/bockbuild-mono-4.6.0-branch-c8sr0/profiles/mono-mac-xamarin/build-root/mono-x86/mcs/class/referencesource/mscorlib/system/threading/Tasks/Future.cs:680 
    at System.Threading.Tasks.Task.Execute() [0x00016] in /private/tmp/source-mono-4.6.0-c8sr0/bockbuild-mono-4.6.0-branch-c8sr0/profiles/mono-mac-xamarin/build-root/mono-x86/mcs/class/referencesource/mscorlib/system/threading/Tasks/Task.cs:2502 
--- End of stack trace from previous location where exception was thrown --- 
    at System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() [0x0000c] in /private/tmp/source-mono-4.6.0-c8sr0/bockbuild-mono-4.6.0-branch-c8sr0/profiles/mono-mac-xamarin/build-root/mono-x86/mcs/class/referencesource/mscorlib/system/runtime/exceptionservices/exceptionservicescommon.cs:143 
    at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess (System.Threading.Tasks.Task task) [0x00047] in /private/tmp/source-mono-4.6.0-c8sr0/bockbuild-mono-4.6.0-branch-c8sr0/profiles/mono-mac-xamarin/build-root/mono-x86/mcs/class/referencesource/mscorlib/system/runtime/compilerservices/TaskAwaiter.cs:187 
    at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification (System.Threading.Tasks.Task task) [0x0002e] in /private/tmp/source-mono-4.6.0-c8sr0/bockbuild-mono-4.6.0-branch-c8sr0/profiles/mono-mac-xamarin/build-root/mono-x86/mcs/class/referencesource/mscorlib/system/runtime/compilerservices/TaskAwaiter.cs:156 
    at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ValidateEnd (System.Threading.Tasks.Task task) [0x0000b] in /private/tmp/source-mono-4.6.0-c8sr0/bockbuild-mono-4.6.0-branch-c8sr0/profiles/mono-mac-xamarin/build-root/mono-x86/mcs/class/referencesource/mscorlib/system/runtime/compilerservices/TaskAwaiter.cs:128 
    at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter`1[TResult].GetResult() [0x00000] in /private/tmp/source-mono-4.6.0-c8sr0/bockbuild-mono-4.6.0-branch-c8sr0/profiles/mono-mac-xamarin/build-root/mono-x86/mcs/class/referencesource/mscorlib/system/runtime/compilerservices/TaskAwaiter.cs:357 
     at Test.MainClass+<RunLoop>c__async2.MoveNext() [0x001c0] in Program.cs:81 

Wygląda na to, że gniazdo jest w jakiś sposób wyrzucone, ale nie mam pojęcia, dlaczego i gdzie. Ten sam kod działa dobrze na niezabezpieczonych stronach internetowych ("ws: //echo.websocket.org").

Wypróbowałem także WebSocket.Przenośne wdrożenie, ale miał prawie takie same problemy. Dla niezabezpieczonych stron internetowych działało dobrze, ale dla bezpiecznych stron internetowych zdarzenie OnMessage nigdy nie zostało wywołane. https://github.com/NVentimiglia/WebSocket.Portable

+0

Ten sam kod działa poprawnie w systemie Windows dla wss. –

+0

Po żądaniu jest alert po stronie serwera 'Frame 9852: 103 bajty na przewodzie (824 bity), przechwycone 103 bajty (824 bity) na interfejsie 0 Ethernet II, Src: Solarfla_07: de: fc (00: 0f : 53: 07: de: fc), Dst: Apple_aa: 05: d8 (68: 5b: 35: aa: 05: d8) Protokół internetowy wersja 4, Src: 54.77.29.155, Dst: 10.40.131.187 Kontrola transmisji Protokół, Src Port: 443, Dst Port: 52146, Seq: 5121, Ack: 1038, Len: 37 Secure Sockets Layer TLSv1 Record Layer: Encrypted Alert Rodzaj zawartości: Alert (21) Wersja: TLS 1.0 (0x0301) Długość: 32 Wiadomość alertu: Encrypted Ale rt' –

+0

Czy udało się znaleźć obejście tego problemu? Mam podobny problem, mogę się połączyć tylko przy użyciu niezabezpieczonego protokołu i nie jestem pewien, jaką infrastrukturę WebSocket wybrać dla moich aplikacji Xamarin. – Cosmin

Odpowiedz

0

Znalazłem obejście tego problemu. Użyłem SocketRocker, który jest implementacją Celu C. Square.SocketRocket jest opakowaniem Xamarin dla natywnej biblioteki Objective C. Na GitHub znajdziesz również kilka przykładów w katalogu przykładowym.