2016-12-29 17 views
8

printf(...) zwraca liczbę znaków wyprowadzanych na konsolę, co jest bardzo pomocne przy projektowaniu niektórych programów. Tak, zastanawiałem się, czy istnieje podobna funkcja w C++, ponieważ cout < < jest operatorem bez typu zwrotnego (przynajmniej z tego, co rozumiem).Czy istnieje prosty sposób uzyskania liczby znaków drukowanych w C++?

+2

Myślę, że najlepiej jest wyjście do bufora pamięci (z 'ostringstream'), policzyć je, a następnie wyprowadzanie tego bufora na konsolę –

+2

Zawsze uważałem, że skomplikowane formatowanie jest łatwiejsze dzięki starym szkolnym funkcjom języka C. Czy istnieje jakiś szczególny powód, dla którego chcesz uniknąć printf? –

+0

Ups, przepraszam. Nie wiedziałem nawet, że printf działa w C++, pomyślał, że musi to być Cout <<. – Della

Odpowiedz

5

Możesz skojarzyć własne streambuf z cout, aby policzyć znaki.

Jest to klasa, która zawija wszystko:

class CCountChars { 
public: 
    CCountChars(ostream &s1) : m_s1(s1), m_buf(s1.rdbuf()), m_s1OrigBuf(s1.rdbuf(&m_buf)) {} 
    ~CCountChars() { m_s1.rdbuf(m_s1OrigBuf); m_s1 << endl << "output " << m_buf.GetCount() << " chars" << endl; } 

private: 
    CCountChars &operator =(CCountChars &rhs) = delete; 

    class CCountCharsBuf : public streambuf { 
    public: 
     CCountCharsBuf(streambuf* sb1) : m_sb1(sb1) {} 
     size_t GetCount() const { return m_count; } 

    protected: 
     virtual int_type overflow(int_type c) { 
      if (streambuf::traits_type::eq_int_type(c, streambuf::traits_type::eof())) 
       return c; 
      else { 
       ++m_count; 
       return m_sb1->sputc((streambuf::char_type)c); 
      } 
     } 
     virtual int sync() { 
      return m_sb1->pubsync(); 
     } 

     streambuf *m_sb1; 
     size_t m_count = 0; 
    }; 

    ostream &m_s1; 
    CCountCharsBuf m_buf; 
    streambuf * const m_s1OrigBuf; 
}; 

i używasz go tak:

{ 
    CCountChars c(cout); 
    cout << "bla" << 3 << endl; 
} 

Chociaż istnieje instancja obiektu liczy wszystkie znaki wyjście przez cout.

Należy pamiętać, że będzie to liczyć tylko wydruki znaków przez cout, a nie znaki wydrukowane przy użyciu printf.

1

Można utworzyć bufor filtrujący strumień, który zgłasza liczbę zapisanych znaków. Na przykład:

class countbuf 
    : std::streambuf { 
    std::streambuf* sbuf; 
    std::streamsize size; 
public: 
    countbuf(std::streambuf* sbuf): sbuf(sbuf), size() {} 
    int overflow(int c) { 
     if (traits_type::eof() != c) { 
      ++this->size; 
     } 
     return this->sbuf.sputc(c); 
    } 
    int sync() { return this->sbuf->pubsync(); } 
    std::streamsize count() { this->size; } 
}; 

Można by po prostu użyć tego bufor strumienia jako filtr:

int main() { 
    countbuf sbuf; 
    std::streambuf* orig = std::cout.rdbuf(&sbuf); 
    std::cout << "hello: "; 
    std::cout << sbuf.count() << "\n"; 
    std::cout.rdbuf(orig); 
} 
Powiązane problemy