ja zastanawiać, czy można było wyciągnąć krawędzie wydanego wieloboku o określonym zabarwieniu za pomocą cieniujący fragment, tak jak w tym przykładzie rysunku:Draw krawędzie wielokąta z cieniującymi OpenGL
Czy powinienem po prostu renderować je osobno?
Jak to działa? Naprawdę potrzebuję rozwiązania. – trumank