budynku valgrind-3.8.1 na Ubuntu 12.04 z NDK-R6 lub NDK-R8d nie powiodło się z następującym błędem:budynku Valgrind dla Androida
...
cc1: Error: not rekognized option "-marm"
priv/main_globals.c:1:0: Error: wrong Value (cortex-a8) for -mtune=switch
...
Mój build-skrypt:
export NDKROOT=/home/stefan/android-ndk-r6-crystax-2
export HWKIND=generic
PATH=$NDKROOT/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/linux-x86/bin:$PATH
PATH=$PATH:$NDKROOT/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/linux-x86/libexec/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3
export CROSS_COMPILE=arm-linux-androideabi-
export AR=${CROSS_COMPLIE}ar
export LD=${CROSS_COMPLIE}ld
export CC=${CROSS_COMPLIE}gcc
export CXX=${CROSS_COMPLIE}g++
export CPP=${CROSS_COMPLIE}cpp
./autogen.sh CPPFLAGS="--sysroot=$NDKROOT/platforms/android-3/arch-arm -DANDROID_HARDWARE_$HWKIND" CFLAGS="--sysroot=$NDKROOT/platforms/android-3/arch-arm"
./configure --prefix=/data/local/Inst --host=armv7-unknown-linux --target=armv7-unknown-linux --with-tmpdir=/tmp
I wreszcie
make
:)
Jakieś pomysły? Dzięki
Także ja zaakceptuje zbudował binarnych;))
Jest Android. mk dostępny dla Valgrind w drzewie źródeł Androida. Zobacz np. https://android.googlesource.com/platform/external/valgrind/+/master/main – Michael
fajnie, sprawdzę to! :) – oc1d
hmm .. ale jak właściwie to skompilować? umieścić w folderze jni? Dzięki temu w usłudze Android.mk nie zdefiniowano ścieżki włączenia i kompilacja nie powiodła się :( – oc1d