Mieszanie wyrazów umożliwia import modeli 3D. Chcę animować obiekt 3D za pomocą kodu. Po prostu nie mogę dowiedzieć się, jakie są wartości właściwości, które muszę zmodyfikować, aby obrócić obiekt. Pokażę ci, co mam na myśli:Obróć kamerę wokół środka obiektu wpf
więc jeśli chcę, aby obrócić ten obiekt mogę używać funkcji orbity kamery i gdybym go używać mogę skończyć z czymś takim:
Wiem, że mogę utworzyć storyboard i utworzyć animację, modyfikując obiekt. Muszę obrócić obiekt wzdłuż osi X suwakiem. Jeśli zmodyfikuję tylko jedną wartość, obróci się w dziwny sposób, a ja naprawdę muszę zmienić kilka właściwości, jeśli chcę to zrobić. Na przykład, gdy obracam obiekt wzdłuż osi X narzędziem do orbity kamery, widzę, że zmieniają się wszystkie te właściwości . Muszę dowiedzieć się, jaki algorytm jest używany do obracania obiektu.