2012-07-27 13 views

Odpowiedz

1
  • Narysuj granicę obrazu nieznacznie większej niż samej granicy.
  • Rozmyć.
  • Wymaż wnętrze obramowania.
  • Narysuj granicę na rozmytym obrazie.
  • Narysuj ten obraz do miejsca docelowego.
1

Korzystając z GDI +, polecam użyć PathGradientBrush. Umożliwia wypełnienie regionu szeregiem kolorów wokół krawędzi, które łączą się ze środkowym kolorem. Prawdopodobnie potrzebujesz tylko jednego koloru krawędzi w tym przypadku. Tworzenie GraphicsPath do zaokrąglonego prostokąta i używać FillPath(), aby wypełnić go z PathGradientBrush:

GraphicsPath graphicsPath; 

//rect - for a bounding rect 
//radius - for how 'rounded' the glow will look 
int diameter = radius * 2; 

graphicsPath.AddArc(Rect(rect.X, rect.Y, diameter, diameter) 180.0f, 90.0f); 
graphicsPath.AddArc(Rect(rect.X + rect.Width - diameter, rect.Y, diameter, diameter), 270.0f, 90.0f); 
graphicsPath.AddArc(Rect(rect.X + rect.Width - diameter, rect.Y + rect.Height - diameter, diameter, diameter), 0.0f, 90.0f); 
graphicsPath.AddArc(Rect(rect.X, rect.Y + rect.Height - diameter, diameter, diameter), 90.0f, 90.0f); 
graphicsPath.CloseFigure(); 

PathGradientBrush brush(&graphicsPath); 
brush.SetCenterColor(centerColor); //would be some shade of blue, following your example 
int colCount = 1; 
brush.SetSurroundColors(surroundColor, &colCount); //same as your center color, but with the alpha channel set to 0 

//play with these numbers to get the glow effect you want 
REAL blendFactors[] = {0.0, 0.1, 0.3, 1.0}; 
REAL blendPos[] = {0.0, 0.4, 0.6, 1.0}; 
//sets how transition toward the center is shaped 
brush.SetBlend(blendFactors, blendPos, 4); 
//sets the scaling on the center. you may want to have it elongated in the x-direction 
brush.SetFocusScales(0.2f, 0.2f); 

graphics.FillPath(&brush, &graphicsPath); 
+0

podobny, ale nie do końca taki sam efekt, jakiego pragnę ... i nie mogę kontrolować światła dokładnie ...... dziękuję również – toki

Powiązane problemy