chciałbym, aby móc załadować następujących do Jedności:Unity obciążenia mapowania z pliku XML
UnityContainer.RegisterType<ClientRegistrationVM, ClientRegistrationVMDesign>();
ładując go za pomocą pliku XML.
Oto kod psudo tego, co chciałbym mieć.
FileStream unityMappings = new FileStream(@".\UnityMappings.xml", FileMode.Open)
UnityContainer.CreateFromXML(unityMappings);
unityMappings.Dispose();
a plik UnityMappings.xml zawierałby mapowania i bibliotek DLL, że typy w.
co chcę nawet możliwe z Unity? Czy ktoś to wcześniej zrobił?
@SebastianWeber - ja „słyszał o Google” (trochę obraźliwe tam ton). Zrobiłem to Google. Po prostu nie znałem właściwej frazy. Postaraj się google "jedność ioc z pliku" Jedynym trafnym trafieniem, które otrzymasz, jest moje pytanie (którego oczywiście nie było, gdy go szukałem). – Vaccano
[This] (http://geekswithblogs.net/Sharpoverride/archive/2009/08/20/ioc-containers-in-.net-part-6-unity-container.aspx) to piąty wynik na pierwszej stronie listy wyników Google przy użyciu wyszukiwanych haseł. Ponieważ pokazuje przykładową konfigurację Unity przy użyciu XML, uważam to za odpowiedni wynik. –
@SebastianWeber - Nie widziałem tego. Ale mimo to używa App.Config. Potrzebowałem wolnego pliku xml (zgodnie z nemesv). – Vaccano