class Point
{
private int m_PointX;
private int m_PointY;
public Point(int x, int y)
{
m_PointX = x;
m_PointY = y;
}
public static Point operator+(Point point1, Point point2)
{
Point P = new Point();
P.X = point1.X + point2.X;
P.Y = point1.Y + point2.Y;
return P;
}
}
przykład:operatora przeciążeniem C#
Point P1 = new Point(10,20);
Point P2 = new Point(30,40)
P1+P2; // operator overloading
- jest konieczne, aby zawsze stwierdzenie przeciążenia jako funkcję operatora statycznego? Jaki jest tego powód?
- Jeśli chcę przeładować +, aby zaakceptować wyrażenie takie jak 2 + P2, jak to zrobić?
Powodem, dla którego # 1 jest taki, jaki jest, więc możesz łatwo wykonać # 2. –