W tej chwili opracowuję dla potrzeb gry mały silnik graficzny 2D zorientowany na płótno i analizowałem kilka źródeł podpowiedzi do zastosowania w projekcie mojego systemu. Ale oczywiście najbardziej sprawdzonym rozwiązaniem jest flash, więc zastanawiałem się, w jaki sposób Flash jest w architekturze. Znalazłem kilka źródeł o działaniach Flasha, ale większość z nich jest bardzo prosta i ukierunkowana na projektantów i artystów, ale chciałbym dowiedzieć się więcej o wnętrznościach systemu. Kolejnym krokiem jest pobranie kodu źródłowego Flexa i przebrnięcie przez niego, ale wcześniej chciałbym mieć "przewodnik", aby jak najlepiej wykorzystać mój czas w bazie kodu. Wszelkie sugestie dotyczące dobrych zasobów i artykułów online?Jak działa Flash?
Dzięki!
Edit: Żeby było jasne, szukam wewnętrzne funkcjonowanie Flash, ponieważ moim celem jest, aby zrobić coś podobnego do Flash, ale nie tak silny oczywiście, że działa w przeglądarce bez wtyczek . Zupełnie czysty HTML + JavaScript.
Powodem, dla którego nie używam Flasha jako takiego, jest to, że nie spełnia on moich wymagań (darmowy + brak wtyczki), a ponieważ nie mam wsparcia Flash na moich docelowych platformach, poza tym wymyślam ponownie Koło tutaj dla zabawy i samokształcenia. Och i już wiem, jak używać Flasha :)
Nie jest to bezpośrednia odpowiedź na twoje pytanie, więc trzymam to jako komentarz ... Czy znasz http://ejohn.org/blog/processingjs/? Jest to port przetwarzania do JavaScript, zamknij swój ostateczny cel ... Zestaw narzędzi Dojo JS pozwala również na rysowanie JS na przeglądarkach IE i obsługujących płótno. FYI. – PhiLho
Nie odpowiada na moje pytanie w ogóle, ale jest to bardzo fajny projekt i podobne pod wieloma względami do tego, czego potrzebuję, patrząc na to. –