kazano mi użyć wzoru na odległość, aby dowiedzieć się, czy kolor pasuje ten drugi tak mam,Znalezienie najbliższy kolor RGB
struct RGB_SPACE
{
float R, G, B;
};
RGB_SPACE p = (255, 164, 32); //pre-defined
RGB_SPACE u = (192, 35, 111); //user defined
long distance = static_cast<long>(pow(u.R - p.R, 2) + pow(u.G - p.G, 2) + pow(u.B - p.B, 2));
to daje tylko odległość, ale skąd mam wiedzieć, czy kolor pasuje do zdefiniowane przez użytkownika co najmniej 25%?
Nie jestem tylko pewien, ale mam pomysł, aby sprawdzić każdą wartość koloru, aby zobaczyć, czy różnica wynosi 25%. na przykład.
float R = u.R/p.R * 100;
float G = u.G/p.G * 100;
float B = u.B/p.B * 100;
if (R <= 25 && G <= 25 && B <= 25)
{
//color matches with pre-defined color.
}
w rzeczywistości jest to [laboratorium] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Lab_color_space) przestrzeń oparta na ludzkiej interpretacji – zenpoy