Co chcę zrobić, to narysować i ożywić szkielet (tak jak możemy zrobić ze strumieniem czujnika) z zapisanych danych (więc mam wartości x, y i z każdego połączenia) .kinect C# narysuj i przenieś szkielet z zapisanych danych
Szukałem dużo, ale nie mogę znaleźć niczego, co mogłoby mi pomóc.
Mogę konwertować dane do kolekcji połączeń, kojarzyć je ze szkieletem, ale potem? Nie wiem, jak zmapować szkielet do colorImagePoint.
Może muszę utworzyć depthImageFrame
?
Dziękuję bardzo!
dziękuję! wydaje się być tym, czego potrzebuję :) – Ginox
Przyjęte odpowiedzi są zawsze mile widziane. =) –
Dobra odpowiedź, mechanizm sugerowany przez @Evil Closet Monkey jest mechanizmem używanym przez Kinect.Toolbox. W przyborniku kinect można pobrać kod źródłowy i sprawdzić, w jaki sposób został zaimplementowany. W kilka dni nauki poczujesz potrzebę ulepszenia zestawu narzędzi Kinect :) – Ewerton