2011-08-22 18 views
5

Przeszukałem Internet w poszukiwaniu ostatecznej odpowiedzi na pytanie, czy mogę wdrożyć FlashDevelop na iOS. Wszystkie rzeczy, które przeczytałem, nie są zbyt jasne i niezbyt pewne. Nie mam wystarczająco dużo pieniędzy, aby pozwolić sobie na Adobe Flash lub Flash Builder, więc pod warunkiem, że mam komputer Mac, FlashDevelop jest odpowiednim zamiennikiem, że mogę tworzyć gry flash na iOS?Czy FlashDevelop można wdrożyć na iOS?

dzięki, David

+0

Nie sądzę, że rozumiem pytanie. Wygląda na to, że FlashDevelop jest tylko edytorem Flash, ale Flash nie działa w systemie iOS. –

+0

Sprawdź http://stackoverflow.com/questions/6928456/flashdevelop-building-ios-with-air-and-flashdevelop, zakładam, że zamierzasz crosscompile do Objective-C? Sprawdź też HaXe! – Kheldar

Odpowiedz

5

dobre tutoriale

Oto niektóre szczegółowy poradnik tutaj, aby opublikować na iOS z FlashDevelop - ten rodzaj szablonu zostaną włączone FD w przyszłości:

Workflow Optymalizacja

Należy pamiętać, że od tych ćwiczeń SDK AIR został udoskonalony i można pakować swoje IPA w trybie „tłumacza”, znacznie skraca czas pakowania i działa prawie tak szybko, chyba że robi naprawdę Intensywne obliczenia procesora.

W polecenia opakowaniowych, użyj ipa-test-interpreter lub ipa-debug-interpreter zamiast odpowiedniego IPA test i ipa-debug opcji. Jest to coś, co można zlokalizować i zmienić w skryptach .BAT, które wykonują zadanie związane z pakowaniem.

-1

Chociaż to nie odpowiada bezpośrednio na twoje pytanie, myślę, że to może ci pomóc. Adobe udostępnia bezpłatne kopie Flash Builder (Standard Edition tylko nie Premium), jeśli spełnione są określone warunki.

Zapewniamy bezpłatne egzemplarze Adobe Flash Builder 4.5 Standardowe:

  • studentów, wykładowców i pracowników uprawnionych instytucji edukacyjnych
  • Programiści, którzy są dotknięci obecnej sytuacji ekonomicznej i są obecnie bezrobotni
  • Uczestnicy wydarzenia, którzy otrzymają specjalny kod promocyjny na swoim wydarzeniu

http://www.adobe.com/devnet-apps/flex/free/index.html

+0

Szkoda, że ​​nie obejmuje projektów open source :( – David

+0

-1 pytanie było za pomocą flashdevelop z wyraźnie mówiąc op nie chcesz używać Flash Builder. –

0

Via Adobe AIR można skompilować dla iOS oraz z AIR SDK FlashDevelop można skompilować powietrze/iOS.

Nie sądzę jednak, że mają FlashDevelop dla Mac. Mam program macbook pro i używam bootcampa do uruchamiania/uruchamiania systemu przede wszystkim do używania flashdevelop i działa świetnie.

Organizacja projektu FlashDevelop i uzupełnianie kodu itp. Jest tak dobra, znacznie lepsza niż Adobe, na pewno warto.

Powiązane problemy