2010-10-23 5 views

Odpowiedz

5

właśnie zadał podobne pytanie i brzmiało to, że stosując odkształcalne obraz jest bardziej efektywny obliczeniowo niż stosując wektor. (Ale nie jestem ekspertem, więc nie zacytować mnie na to)

to naprawdę zależy od tego, co próbujesz osiągnąć, aby osiągnąć w pierwszej kolejności. Jeśli wypełniłeś zasoby kreacji, które nie zmienią się, warto utworzyć z nich mapy bitowe.

Jeśli jednak twoja prototypowanie lub właśnie zaczyna się rozwijać, gdzie kolory, rozmiary, przejścia itp. Prawdopodobnie szybko się zmienią, to bitmapy naprawdę nie pomogą twojej sprawie.

Podczas tworzenia i tworzenia z góry biblioteki biblioteki rysunków mogłem często używać i aktualizować. Kiedy wszystko zostanie ukończone i zostanie podpisane, a wydajność będzie ważna, powrócę do zdjęć.

Jeśli jesteś wystarczająco zorganizowany, możesz użyć motywu lub stylu, aby przełączać się między nimi.

2

Nie wybieraj przedwcześnie. To naprawdę trudne, aby wiedzieć, co będzie lepsze. Po prostu zrobiłbym to w xml, ponieważ byłoby łatwiej zmienić.

Powiązane problemy