mam dla pętli, że chcę się widok szablonu w:szablon Ostrze Metor rzuca „drugi kamień milowy w tej samej gałęzi” wyjątek w pętli for
table.blade:
#game
h1= table.name
-if(table.playerSitting())
a.btn.btn-danger.stand(href="#") Stand
#table
-for (var i=0; i<7;i++)
include 'seat' exposing i
siedziska. ostrze:
- id = 'p' + (i+1)
div(id="#{id}")
-if (table.hasAt(i))
p= table.usernameAt(i)
-else
-if(!table.playerSitting())
a.btn.btn-inverse.sit(href="#", data-key="#{i}") Sit
-else
p
Po pierwszym załadowaniu widoku wszystko rysuje się dobrze. Ale jeśli siedzą lub stoją, lub udać się do innego stolika, otrzymuję to:
Exception from Deps recompute: Error: Can't create second landmark in same branch
at /home/thomporter/meteor/blackjack/views/table.blade:8:4
6 | #table
7 | -for (var i=0; i<7;i++)
8 > include 'seat' exposing i
9 |
10 |
I rysunek mogę rozwiązać ten problem poprzez stworzenie „siedzenia” kolekcję, która przechowuje identyfikator użytkownika & identyfikatory stole, ale to wydaje się głupie . Obecnie używam właściwości tablicy tabeli "gracze", indeks 0-6 dla każdego miejsca ... przynajmniej taki jest pomysł. =)
Powinienem również wspomnieć Wymieniłem seat.blade z:
p hi
i bez powodzenia, samych zagadnień.
Wszelkie pomysły?
Edit
Informacje o wersji: wersja
Meteoryt 0.4.9
Meteor wersja 0.5.9 (git checkout)
Blade 3.0.3
Muszę zapytać ... w jakiej wersji Meteoru pracujesz? Jaką wersję Blade? I czy "table.blade" lub jakiekolwiek szablony rodziców zawierają [deklaracje blokowe] (https://github.com/bminer/node-blade#blocks)? Powinienem też wspomnieć, że możesz tutaj utworzyć problem: https://github.com/bminer/node-blade/issues – BMiner
Używam wersji Meteorite 0.4.9 i Meteor wersji 0.5.9. Blade jest 3.0.3, zgodnie z jego package.json w moim ~/.meteorite folder ... –
Ponadto, nie ma bloków w szablonach ... wszystkie zwykłe pliki .blade w views/... –