2012-03-04 13 views
10

Mam glusurface zajmujący cały ekran. Za jednym kliknięciem przycisku chcę wyświetlić inny układ (ustawienia typu rzeczy). Jeśli zacznę od widocznej nakładki, mogę uczynić ją niewidoczną, a następnie widoczną bez problemu. Ale jeśli zacznę od tego, co niewidzialne, nie będę w stanie sprawić, że stanie się znowu widoczny. Podany kod:Android setVisibility nie wyświetla się, jeśli początkowo ustawiony na niewidoczny

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
android:layout_width="match_parent" 
android:layout_height="match_parent" > 

    <android.opengl.GLSurfaceView 
    android:id="@+id/glPlaySurface" 
    android:layout_width="match_parent" 
    android:layout_height="match_parent" > 
</android.opengl.GLSurfaceView> 

<RadioGroup 
    android:id="@+id/radioGroup1" 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:layout_alignParentBottom="true" 
    android:layout_alignParentLeft="true" 
    android:orientation="horizontal" > 

    <RadioButton 
     android:id="@+id/btnRotate" 
     android:layout_width="wrap_content" 
     android:layout_height="wrap_content" 
     android:layout_marginLeft="10dp" 
     android:checked="true" 
     android:text="R" 
     android:textColor="#000" /> 

    <RadioButton 
     android:id="@+id/btnPan" 
     android:layout_width="wrap_content" 
     android:layout_height="wrap_content" 
     android:layout_marginLeft="15dp" 
     android:text="P" 
     android:textColor="#000" /> 
</RadioGroup> 

<Button 
    android:id="@+id/btnLights" 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:layout_alignParentBottom="true" 
    android:layout_marginLeft="15dp" 
    android:layout_toRightOf="@+id/radioGroup1" 
    android:text="Lights" /> 

<RelativeLayout 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:id="@+id/layoutLights" 
    android:layout_width="100dp" 
    android:layout_height="100dp" 
    android:visibility="visible" <--- Does not work if set to invisible 
    android:layout_alignParentBottom="true" 
    android:layout_alignParentRight="true" 

    android:background="#fff" > 

    <Button 
    android:id="@+id/btnLightsOK" 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:layout_alignParentBottom="true" 
    android:layout_alignParentLeft="true" 
    android:layout_marginLeft="15dp" 
    android:text="OK" /> 

    <Button 
    android:id="@+id/btnLights" 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:layout_alignParentBottom="true" 
    android:layout_alignParentLeft="true" 
    android:layout_marginLeft="15dp" 
    android:text="OK" /> 

</RelativeLayout> 

</RelativeLayout> 


private OnClickListener mOnLightsClick = new OnClickListener() { 
    public void onClick(View arg0) { 
     if(mLayoutLights.getVisibility() == View.VISIBLE) { 
      mLayoutLights.setVisibility(View.INVISIBLE); 
     } 
     else { 
      mLayoutLights.setVisibility(View.VISIBLE); 
     } 
    } 
}; 
+0

problem jest związany z glsurface. Jeśli zastąpię glsurface zwykłym widokiem powierzchni, działa dobrze. – user1248322

+0

więcej informacji: jeśli ustawię glsurface na GONE, ustaw układ na VISIBLE, następnie ustaw glsurface z powrotem na VISIBLE - to działa. Ale ... jeśli ustawię glsurface na INVISIBLE zamiast GONE - to nie działa. – user1248322

+0

ok - the surface_view_overlay w api demos robi dokładnie to, czego szukam - zobaczę, gdzie poszedłem źle, a następnie opublikuj. – user1248322

Odpowiedz

10

Rozumiem. Musisz ustawić widoczność wszystkich elementów w układzie, a nie tylko układ. Więc ten kod działa:

if (mLayoutLights.getVisibility() == View.VISIBLE) { 
    ((Button) findViewById(R.id.btnLightsOK)).setVisibility(View.GONE); 
((Button) findViewById(R.id.btnLightsCnc)).setVisibility(View.GONE); 
mLayoutLights.setVisibility(View.GONE); 
} else { 
    mLayoutLights.setVisibility(View.VISIBLE); 
((Button) findViewById(R.id.btnLightsOK)).setVisibility(View.VISIBLE); 
((Button) findViewById(R.id.btnLightsCnc)).setVisibility(View.VISIBLE); 
} 
+1

Dzięki stary, miałem ten sam problem. – Enrichman

1

Proponuję spróbować trzech niezależnych rzeczy.

  1. Zmiana szerokości i wysokości układu w celu zawinięcia zawartości, ponieważ może to być problem z dopasowaniem elementu nadrzędnego.
  2. Wywołanie BringToFront na widoku
  3. owijając surfaceView w FrameLayout (jest to związane z # 2, ale jeszcze może pomóc)
+0

Dzięki - ale żadna z nich nie zrobiła różnicy. – user1248322

+0

Czy wiesz, czy wątek renderowania działa, czy nawet zaczyna się na powierzchni? – BeatingToADifferentRobot

+0

tak - 3d reaguje na dotyk i renderuje poprawnie (próbowałem zarówno renderować w sposób ciągły, jak i renderować, gdy jest brudny - bez różnicy) – user1248322

-3
case R.id.title_call_button: 
if(llButtonCallNow.getVisibility() != View.VISIBLE){ 
llButtonCallNow.setVisibility(View.VISIBLE); 
} 
    else{ 
    llButtonCallNow.setVisibility(View.GONE); 
    Toast.makeText(getBaseContext(), ("Im here baby :)"), 
    Toast.LENGTH_SHORT).show(); 

    } 
break; 
14

Gdyby podobny błąd, ale to ze względu na moją głupią pomyłkę nie używając UiThread.

Activity act = (Activity)context; 
act.runOnUiThread(new Runnable(){ 
@Override 
public void run() { 
    mLayoutLights.setVisibility(View.VISIBLE); 
} }); 
+1

Dziękuję człowieku, rozwiązał mój problem! Ustawiłem widoczność w wywołaniu zwrotnym i nie miałem pojęcia, dlaczego widok nie został natychmiast zaktualizowany, ale teraz działa. Wygląda na to, że muszę pracować na wątkach UI. – Jack

2

W moim przypadku, z prostym SurfaceView, po prostu ustawić widok na GONE w xml, nie niewidoczny. Potem mogę ustawić VISIBILITY poprawnie po tym.

+0

To rozwiązało mój problem! Dzięki! :) – acegs

-2

Po prostu ustaw właściwości width i height na "fill_parent" zamiast "match_parent". Nie ma potrzeby ustawiania widoczności dla wszystkich dzieci, ale tylko dla kontenera/elementu wyższego poziomu.

Powiązane problemy