Utknąłem na uzyskanie całkiem ładny JS do uruchomienia w moim UIWebView. W delegata widoku internetowej, mam:UIWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString
- (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView *)wView {
NSString *someHTML = [wView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"document.getElementsByClassName('box')[0]"];
NSString *allHTML = [wView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"document.body.innerHTML"];
NSLog(@"someHTML: %@", someHTML);
NSLog(@"allHTML: %@", allHTML);
}
ale gdy metoda jest wywoływana, someHTML jest zerowa podczas allHTML zawiera całe ciało HTML w WebView.
Zabrakło mi JS w konsoli Safari JS i to działa dobrze (stwierdzi div z klasą „box”, więc wiem, że jej w HTML)
jakieś sugestie?
Więcej informacji:
FWIW, wynik w każdej z poniższych również zerowe
NSString *result = [self.webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString: @"document"];
NSLog (@"1. result: %@", result); //should log the document object?
result = [self.webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString: @"document.body"];
NSLog (@"2. result: %@", result); //should log the document body
result = [self.webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString: @"document.body.getElementsByClassName"];
NSLog (@"3. result: %@", result); //should log a function
result = [self.webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString: @"document.body.getElementsByClassName('box')[0]"];
NSLog (@"4. result: %@", result); //should log the node
możesz to sprawdzić również http://stackoverflow.com/questions/10793698/how-to-make-image-maps-clickable-using-uiwebview- in-microphone –