Chcę przesłać dalej deklarację zmiennych szablonów w pliku nagłówkowym, a następnie mieć rzeczywiste instancje w oddzielnej jednostce kompilacji. Doszedłem do wniosku, że zmienne szablony C++ 14 dział
Mam następujący kod: // Case #1
float f = 1.0f;
float f2 = sqrt(f * pi);
// Case #2
double d = 1.0;
double d2 = sqrt(d * pi);
Czy jest jakiś sposób, aby zdefiniować zmienną pi tak że operator*