Przyjrzałem się uważnie przykładowi Apples SpriteKit & GameplayKit i znalazłem projekt o nazwie "DemoBots" napisany w języku Swift. Jest kilka bardzo interesujących pojęć używanych w tych projektach,
Próbuję zaimplementować rozszerzenie Dictionary i chcę obsługiwać opcjonalne wartości. Ale cokolwiek robię, jeśli używam mojej metody w słowniku [String: String?], nie można jej powiązać opcjonalnie.