Myślałem o std::async i jak należy go używać w przyszłej implementacji kompilatora. Jednak w tej chwili utknąłem w czymś, co wydaje mi się wadą projektu. The std::async jest zależny od implementacji,
Jedną z zalet używania zamiast ręcznego tworzenia obiektów jest to, że std::async może używać pul wątków pod okładkami, aby uniknąć problemów z nadmierną liczbą subskrypcji. Ale które implementacje to
Powiel możliwe: std::bind overload resolution Rozważmy następującą C++ przykład class A
{
public:
int foo(int a, int b);
int foo(int a, double b);
};
int main()
{
A a;
auto f
Zauważyłem, że w wielu klasycznych źródłach C++, które zostały zaktualizowane dla C++ 11, takich jak cplusplus.com i książka Josuttis Standard Library Reference, nie wydają się obejmować/mają żadnej d