Kiedy używam zmiennych statycznych w C++, często zaczynam chcieć zainicjować jedną zmienną przechodzącą inną do jej konstruktora. Innymi słowy, chcę utworzyć statyczne instancje, które zależą od siebi
Nie bardzo rozumiem zmienne statyczne, gdy są zdefiniowane w implementacji interfejsu. W metodach rozumiem, jak różnią się one od zmiennych lokalnych, ale nie, gdy są zdefiniowane bezpośrednio w imple
Wiem .OBJ jest wynikiem kompilacji jednostki kompilacji i .LIB jest statyczną biblioteką, która może być utworzona z kilku .OBJ, ale ta różnica wydaje się być tylko w liczbie jednostek kompilacji . Cz