projection

    15Ciepło

    4Odpowiedz

    Jestem początkującym programistą OpenGL z C++ i niezbyt dobrym w matematyce. Czy istnieje prosty sposób na rzut izometryczny? Mam na myśli the true isometric projection, nie ogólny rzut ortogonalny. (

    8Ciepło

    2Odpowiedz

    Rozglądałem się trochę i nie mogę znaleźć tego, czego szukam, znalazłem "formuły kanoniczne", ale jaki jest najlepszy sposób na ich użycie? Czy muszę skalować każdy wierzchołkiem w dół? Czy jest jakiś

    13Ciepło

    4Odpowiedz

    Chciałbym określić współrzędne ekranu 2D (x, y) punktów w przestrzeni 3D (x, y, z). Punkty, które chcę zaprojektować, to rzeczywiste punkty reprezentowane przez współrzędne GPS i wysokość nad poziomem

    16Ciepło

    4Odpowiedz

    Mam 3 punkty w przestrzeni 3D, z których wiem dokładnych lokalizacji. Załóżmy, że są to: (x0,y0,z0), (x1,y1,z1) i (x2,y2,z2). Mam również aparat, który patrzy na te 3 punkty i znam położenie 2D tych t