Dowiedziałem się o A *, BFS, DFS i mogę je całkiem dobrze zastosować. Jednak niektóre problemy pojawiają się, gdy próbuję to zrobić, rozwiązując problem ze znalezieniem ścieżki pacmana. Przyjmijmy, że
Witam Pracowałem nad algorytmem generowania losowego labiryntu pacman. Widziałem kilka artykułów, ale nie mogłem złamać logiki. Używam najpierw algorytmu głębi algorytmu labiryntu, a potem lustruję la
Próbuję wymyślić dobrą i szybką heurystykę dla gry pacman z wyraźną mapą. Moja heurystyka próbuje obliczyć najmniejszą możliwą odległość, jaką pacman musi podróżować, aby przejść do każdego punktu z j