monad-transformers

    5Ciepło

    2Odpowiedz

    Nie wiedziałem, czy to błąd w samej Lua, czy też robiłem coś nie tak. Nigdzie nie mogłem nic znaleźć. Używam Lua dla Windows (Lua 5.1.4): >return math.random(0, 1000000000) 1251258 Zwraca losową li

    8Ciepło

    1Odpowiedz

    Uczę się Lua przez this site. Jestem na samym początku tutoriali i staram ten program (podaj numer, x, zwraca x!): -- defines a factorial function function fact (n) if n == 0 then return 1

    5Ciepło

    3Odpowiedz

    Kiedy GC Lua pamięć przydzielona w C void *lua_newuserdata (lua_State *L, size_t size); ? Kiedy nie ma już odwołania w Lua, czy muszę go usunąć?

    8Ciepło

    1Odpowiedz

    Lua 5.2 (w przeciwieństwie do 5.1) obsługuje __gc dla tabel. Czy LuaJIT pożyczył tę przydatną funkcję? (zrobiłem wyszukiwania Google, a badane LuaJIT na Change History ale nie mógł wymyślić odpowiedź.

    9Ciepło

    1Odpowiedz

    Piszę prosty skrypt Lua, aby obliczyć medianę z zestawu posortowanego (http://redis.io/commands/#sorted_set) w ramach Redis 2.8. Skrypt jest poniżej local cnt = redis.call("ZCARD", KEYS[1]) if cnt >

    5Ciepło

    1Odpowiedz

    Ok, więc mam projekt, w którym pracuję z klientem (napisanym w Lua) i serwerem (napisanym w Javie). Używam LuaSocket dla klienta i DatagramSockets dla serwera. Problem polega na tym, że wysyłam jeden

    6Ciepło

    1Odpowiedz

    Mam kilka wartości w C, które chciałbym zaktualizować z Lua i napisałem własne funkcje wiążące, ale chcę wiedzieć, czy coś jest możliwe. Chcę, aby móc to zrobić myNamespace.myValue = 10 i mają to zr

    5Ciepło

    1Odpowiedz

    chciałbym załadować jeden skrypt do REDiS że będzie eksportować funkcje przyszłe skrypty wykonywane będzie zależeć, ale próbować określić globalną funkcję zawiedzie, to samo odnosi się do zmiennych gl

    5Ciepło

    1Odpowiedz

    function newImage(Image, posx, posy) pic = Bitmap.new(Texture.new(Image)) stage: addChild(pic) pic:setPosition(posx,posy) end local birdie = newImage("bird.png", 100, 100) birdie:setAnchorPoint

    5Ciepło

    2Odpowiedz

    Próbuję odjąć tabelę od tabeli w Lua, więc tabela zwrotna będzie odejmowaniem t1 od t2. Wydaje się, że to działa, ale czy jest to skuteczniejszy sposób? function array_sub(t1, t2) -- Substract Array