boo

    5Ciepło

    5Odpowiedz

    Zaczynam z gier dev użyciu Unity3D i widzę tam 3 obsługiwanych języków do tworzenia skryptów: C#, unityscript i Boo ... chociaż, pochodzących z WEB- projektować przeszłość Jestem oczywiście używany w

    16Ciepło

    4Odpowiedz

    Jaka jest różnica między IronPython i BOO? Czy potrzebne są 2 języki podobne do Pythona?

    9Ciepło

    5Odpowiedz

    W porównaniu do C#, Boo czuje się nieco bardziej Pythonicznie, ale jest również skompilowany do .NET MSIL. Podobała mi się jego składnia, nawet bardziej niż składnia C#. Ale nie mogłem znaleźć ani jed

    8Ciepło

    1Odpowiedz

    Jak radzisz sobie z lambdami w boo? Czy "wywołanie" jest tym samym? Jak zdefiniować metodę, która przyjmuje lambda jako parametr?