Jestem nowy w Blenderze i Pythonie. Mam model blendera (.blend), który chcę renderować wsadowo jako kilka obrazów dostarczających pewnych właściwości dla każdego obrazu. Napisałem skrypt Pythona z tyc
Jestem początkującym Blenderem, mój profesor poprosił mnie o przeczytanie kodu źródłowego Blendera 2.6 i zbadanie, w jaki sposób blender implementuje blok materiału i tekstury. Po pobraniu kodu źródło