Napisałem prosty asynchroniczny serwer TCP - działa dobrze. Ale teraz chcę uzyskać dane wyjściowe z otrzymanych danych na konsolowym programie testowym. Problem polega na tym, że to nie działa! Jeśli podłączę MainThread do EventHandler program nic nie robi. Debug pokazuje, że sc05Server_DataAvailable został wywołany, ale potem nic się nie stało. Program nadal reaguje.Console.Writeline od EventHandler
tutaj Kod:
private void ReadCallback(IAsyncResult asyncResult)
{
Sc05BdClient sc05BdClient = asyncResult.AsyncState as Sc05BdClient;
if (sc05BdClient == null) return;
NetworkStream networkStream = sc05BdClient.NetworkStream;
int read = networkStream.EndRead(asyncResult);
if (read == 0)
{
lock (clients)
{
clients.Remove(sc05BdClient);
return;
}
}
string data = Encoding.GetString(sc05BdClient.Buffer, 0, read);
System.Diagnostics.Debug.Print(data);
OnDataAvailable(this, new DataAvailableEventArgs(data)); <---- here Handler is called
networkStream.BeginRead(sc05BdClient.Buffer, 0, sc05BdClient.Buffer.Length, ReadCallback, sc05BdClient);
}
public event EventHandler<DataAvailableEventArgs> DataAvailable;
protected virtual void OnDataAvailable(object sender, DataAvailableEventArgs e)
{
EventHandler<DataAvailableEventArgs> handler = DataAvailable;
if (handler != null)
handler(sender, e);
}
public class DataAvailableEventArgs : EventArgs
{
public string Data;
public DataAvailableEventArgs(string data)
{
Data = data;
}
}
głównego programu:
class Program
{
static void Main()
{
Sc05BdServer sc05BdServer = new Sc05BdServer(IPAddress.Any, 2006);
sc05BdServer.DataAvailable += sc05BdServer_DataAvailable;
sc05BdServer.Start();
Console.ReadKey();
sc05BdServer.Stop();
}
static void sc05BdServer_DataAvailable(object sender, DataAvailableEventArgs e)
{
Console.WriteLine(e.Data); <--- this is called once
}
}
myślę, że ma coś wspólnego z Threading - ale nie mam pojęcia, jak z nimi pracować.
Czy możesz podać typ swojego wydarzenia? Zdarzenie, które jest podłączane do Sc05BdServer. –
Czy jesteś pewien, że nie wchodzi on w stan 'if' i wraca? Czy umieściłeś punkt przerwania w module obsługi, aby sprawdzić, czy liczba odczytanych bajtów wynosi 0? –
@JimMischel tak Jestem pewien, że System.Diagnostics.Debug.Print robi to na wyjściu. – GreenEyedAndy