Mam już projekt, który jest wykonany w 90% i chcę do niego dodać TYLKO Cocos2D. Nie potrzebuję Box2D ani Chipmunk. Jak to zrobić? Jakie pliki mogę dodać? Naprawdę potrzebuję tego zrobić, więc w końcu źle zaoferuję nagrodę w razie potrzeby.Dodawanie Cocos2D tylko do już istniejącego projektu?
Dzięki!
Wow! Zawsze byłem tak blisko importowania go, ale ludzie nigdy nie wspominali, że muszę zaimportować OpenGLES lub zrobić flagi -lz. Został importowany idealnie! Chcę używać Cocos2D w mojej aplikacji UIKit, więc gdzie powinienem się udać, aby użyć go na jeden UIView w moim projekcie? –
Zapoznaj się z tym samouczkiem http://www.raywenderlich.com/4817/how-to-integrate-cocos2d-and-uikit (w sekcji "Łączenie z widokiem Cocos2D"). Jest bardzo dobrze wyjaśniony. –
Jedno pytanie. W samouczku mówi o HelloWorldLayer. Wygląda na to, że to jest jego własna klasa, czy coś takiego. W moim przypadku nie mam konkretnej takiej klasy. Jaki jest sens HelloWorldLayer?Czy muszę stworzyć taką klasę, a jeśli tak, to jak bym potrzebował tylko Cocos2D w jednym z moich UIViews? –