Czy ktoś ma jakieś sugestie dotyczące dobrej biblioteki wejściowej dla platformy? chciałbym dostać:zalecana implementacja klawiatury/myszy dla wielu platform
* at least keyboard and mouse input
* on at least the big three operating systems
* Small/fast
* C or C++
* permissive licensing gpl2/mit/free/etc.
tej pory widziałem:
* OIS (used in Ogre) http://sourceforge.net/projects/wgois/
* SDL (used everywhere it seems, might be a clue) http://www.libsdl.org/index.php
* Allegro http://www.talula.demon.co.uk/allegro/readme.html
Czy ktoś korzystał z żadnych z nich, lub wiedzą coś innego, co może być dobre?
Dzięki
Często będzie to połączone z biblioteką wyników, czyli biblioteką, która umieszcza rzeczy na ekranie. Czy zamierzasz w ogóle pokazać cokolwiek na ekranie? – Thomas
Nie zamierzałem żadnego sprzężenia z wyjściem. W miarę możliwości używam modelu "separacji obaw". @jweyrich dał kilka dobrych sugestii, ale wygląda na to, że obaj robią znacznie więcej niż tylko wkład. – Jay
Proponuję OOIS (OpenInputSystem), że biblioteka obsługuje wiele teorii w teorii. W praktyce miałem problemy z kompilacją i kompilacją (używałem DX na Windowsie i nie będę kompilował się z GCC w Windows), również powodowało problemy przy używaniu z innymi systemami okienkowymi (SFML) i prosząc o pomoc na obu stronach zakończonych "to jest wina innej biblioteki ". Wciąż czekam na obsługę wielu klawiatur i myszy! u.u – GameDeveloper