Chcę utworzyć prosty węzeł z facebookowym zdjęciem profilowym użytkownika, w którym obraz ma zaokrąglone rogi (lub pełne koło). Tworzę węzeł następująco:Jak utworzyć SKTexture z zaokrąglonymi rogami bez użycia maski
SKNode *friend = [[SKNode alloc] init];
SKTexture *texture = [SKTexture textureWithImage:user[@"fbProfilePicture"]];
SKSpriteNode *profilePic = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:texture];
[friend addChild:profilePic];
nie mogłem znaleźć żadnej odpowiedniej dokumentacji, aby utworzyć obraz z zaokrąglonymi narożnikami, inny niż przy użyciu SKCropNode (co wydaje się być złe obejście)
Dlaczego nie utworzyć węzła dwuwarstwowego: awatar użytkownika + obraz png? – AndrewShmig
Od momentu pobrania obrazu z Facebooka, muszę go przyciąć, gdy go otrzymam. Czy masz sugestię, jak to zrobić? – Yuvals