Mam aplikację konsoli, którą próbuję debugować przy użyciu zdalnego debuggera.Mylić o zdalnym debugowaniu w Visual Studio 2010
Oczywiście wydaje się, że najpierw trzeba uruchomić aplikację na serwerze zdalnym, a następnie dołączyć do procesu.
Moje pytanie brzmi: jaka jest preferowana metoda przechwytywania kodu na początku wykonywania, aby nie uciekł do czasu, gdy udało się podłączyć debugger.
Czy istnieje standardowy, zgodny ze standardami, sposób podłączania i wstrzymywania wykonywania w określonym momencie do momentu podłączenia debugera?