Kiedy używam pliku .xib, łączę delegata widoku z właścicielem pliku przez program budujący interfejs, a następnie przechodzę do pliku .h kontrolera widoku i ustawię go jako delegata, aby zakończyć połączenie przez.Kakao - jak połączyć delegata widoku z właścicielem pliku w trybie storyboardów?
Jednak w trybie storyboard nie ma obiektu właściciela pliku. Używam silnika o nazwie NinevehGL, który upraszcza proces renderowania modeli za pomocą technologii OpenGL. Ten silnik wymaga utworzenia widoku, ustawienia klasy na NGLView, połączenia delegata z obiektem właściciela pliku i dodania do pliku nagłówkowego pliku kontrolera widoku .h, aby zakończyć połączenie (a następnie zaimplementować odpowiednie metody, takie jak drawView w kontrolerze widoku). To wszystko działa świetnie za pośrednictwem plików .xib, ale jak mogę to zrobić za pomocą storyboardu?
Oczywiście wolałbym zastosować nową technikę tworzenia scenorysów w xcode, ale nie mogę wymyślić jak naśladować proces, który normalnie robię w .xib z storyboardem. Dokumenty Apple wspominają o użyciu rootViewController, ale wyjaśnienie jest trochę niewyraźne.
Czy ktoś może mi wyjaśnić ten proces?
VC jest! = Właściciel pliku i tak nie jest to poprawne dotyczący tytułu zapytania –