Używam TweetSharp do wysyłania tweetów z mojej aplikacji C#. Moja aplikacja to gra oparta na XNA i na końcu każdej gry wyniki są automatycznie wysyłane na konto na Twitterze.Publikowanie tweeta z TweetSharp w C# zajmuje dużo czasu
Tweot jest publikowany za każdym razem bez błędów, ale za każdym razem gra się zawiesza na 1,5 sekundy.
używam go tak aby umieścić kod:
twitterService.SendTweet(new SendTweetOptions { Status = status });
Co może być rozwiązanie, aby zmniejszyć ten czas księgowania?
Prawdopodobnie nie można ją przyspieszyć, ale można umieścić go w tle Pracownik (http: // msdn.microsoft.com/en-us/library/system.componentmodel.backgroundworker(v=vs.95).aspx), aby program działał w czasie, gdy jest wykonywany. –
Dziękuję za szybką odpowiedź! Użyłem łatwiejszej funkcji XNA do wielowątkowości i działa jak urok! – thegameg